Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 35
1 "Rul 2200
Şöyleki bu koyduğunuz zaman kolonilerinizden birinde neden geldiği belli olmayan bir filo ile ilgili haber gelecek. haberi gönderen kişi birde bu haberin asılsız olduğunu yleyecek. Sizin yapmanız gereken şey bütün dogları boşalımanız. Ayda tek bir gemi kalmasın. 1-2 Gün içinde bu filo Aya saldırıyor. Sakın karşı koymayı dene meyin, filoyu yenmeniz mümkün değil. Filo Aydaki üssü yerle bir ediyor. Ve Ayda yaşayan herkesi iyor. Bu acı sonu hiç bir şekilde değiştiremiyorsunuz. Fakat o kadar üzülmeyin, nede olsa mutlaka herhangi bir yerde bir adet carrack” vardır. İşte bu gemiyi Aya indirip hurdaya çıkarın, böylece üstte tekrardan 80 kişiniz olur. Eğer bunları yapmazda “carier inizi üretim aşamasına sokarsanız siz üretimin 6896 indeiken geten Mastittlar, herşeyi yok ediyor ve sizin "carrier fleet" iniz dogta bir daha kalkmamacasına kalıyor. Sizinde herhangi bir gemiyi hurdaya çıkaroluyor ve oyunu Unutmayın en son itse bile Marslılar tim yapmayın. Eğer 'carrier fleet inizi, büyük bir kargo gemisi olarak değiştirgiyseniz, tek yap- Dünyay! değiştirecek olan aleti yüklemek ve gemiyi Dünyaya indirmek. Gemi Dünyaya inince alet otomatikman çalışmaya başlar. Onun çalıştığı süre içinde golonilerinizde tek tek bağımsızlıklarını ilan ederler. Bütün kolonileriniz bağımsız olduktan sonra dünyanın yaşanabilr bir yer olduğu hakkında bir haber alırsınız. S.LO.S u Dünyaya geçen bir kaç gün içinde oyun biter. Nasılmı biter bir anda ekran kararır ve ufak harflerle "GAME OVER" ve altında başarı yüzdeniz. Evet işte oyunun ikinci hatalı kısmı burası. Ne bir son ekran ne bir demo, nede bir yazı. Saatlerinizi harcıyorsunuz ve oyun bir anda bitiyor ve sizde elinden oyuncağı alınmış bebek gibi kalakalıyorsunuz. Bütün bunlara rağmen tek kelimeyle muhteşem bir oyun. Herşey en ince detayına kadar düşünülmüş. Saatlerin nasıl geçtiğini anlamayacaksınız. Mutlaka alın. TARKAN BARLAS
GRAFİK.. SES-EFEKT... MÜZİK. OYNANABİLİRLİK.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 34
insanlara
Şimdide 5 numaralı ikonu daha ndan inceleyin. Bu ikonu tekrardan — hangarların Eğer havalaiyorsak (yerde nlar hariç) o gemiyi seçeriz. Bu seçia ekran tekrardan değişir ve karşınıza bir uzay gemisinin kontrol odası çıkar. Burada da solda ve sağda 4 adet olmak üzere toplam 8 adet ikon çıkar. O an için kullanmadığımız ikonlar yeşildir. Gemiler yapılışlarına göre inizde ları kullanamaz. Ben bu ik yukarıdan ve aşağıdan olmak üzere açıklıyayım.
AŞAĞIDAKİLER: SOL 1: Maden hariç taşıdığımız araç ve gereçler. 2: Sadece "FLEET" gemisinde kullanılır. Buda geminin içindeki uçakları havalandırmak içindir. SAĞ Oyunu bitirmeme neden hiçbir zaman kullanamadığım bir ikon.
2: Otomatik pilot. Bu ancak gemiye bir rota tayin ettikten sonra işe yarar. Rotayı tayin ettikten sonra buraya kliklersiniz ve iş biter.
YUKARIDAKİLER: SOL 1: Kargoda taşınan maden-
Kargoda taşınan madenleri uzayda boşaltır. SAĞ 1: Gemiyi otomatik olarak gezegene indirir. Bir gemiyi indirmek için gerekli olan süre 45 dakikadır. Gemiler ancak üs (koloni) bulunan yerlerde inebilir. 2: Rota tayini. Bu bölümden karşımıza güneş sisteminin listesi çıkar. Gitmek istediğiniz yeri seçtikten sonra, bilgisayar yolculuğun kaç gün süreceğini size bildirir. "Corfirm" seçeneği ile kabul eder, "CANCEL" ile vazgeçersiniz. Bir gemiyi rotaya soktuktan sonra hiçbir şekilde rotasını değiştiremezsiniz. Bence oyunun ilk hatası burda, zaten bana göre toplam iki hata var. İkincisinin ne olduğunu daha so: ların açıklamaların sıra oyun stratejisin anahtar var. Eğer bu anahtarlara sahipseniz oyunu Tahaltlıkla bitirirsiniz. Birincisi "Grazer" yaptıktan sonra, güneş sisteminindeki gezegen listesine ilaveten birde en sona astroidler eklenmiş. Bu son ek olan astroidleri ancak en son bir “"grazer" yaptıktan sonra görebiliyorsunuz. Esasen grazerlerin amacıda astroidlerde dolaşıp faydalı madenleri bulmak ve bunları ay üssüne getirmek. Astroidlerde oyunun anahtarlarından biri gizli. Bu anahtarda ayda bulunmayan fakat astroidlerde bulunan bir iki maden, ki bu madenler olmadan bazı araç gereçleri yağpamazsınız. Örneğin “COPPER"i "CARRACK" yapımında kullanacaksınız. Astroidlerde önemli olan copper ve methana madenleridir. Bu tiyoyu verdikten sonra oyunu bir sıraya koyalım ve devam edelim. Mk HI reakıi ü imal ettikten sonra, reaktör bölümündeki bir patlamadan dolayı bütün reaktörleriniz imha oluyor. Fazla üzülmeyin, yapmanız gereken yeniden Mk 1'den başlayarak jenaratör üretmektir. Astroidlere grazer gönderirken Mars'tan, aydan kalkacak herhangi bir aracı düşmanca bir hareket olarak kabul edecekleri hakkında mes: Önemli değildir.Fakat bundan ayda bir Marslıların saldırılarını beklemeye başlayın. Oyunun ikinci anahtarıda, üretim ve proje bölümlerini hiç bir zaman yın ve artık tek tek projeleri yın.Herbirini farklı gezeve sırayla hepsinden bilgi lerden önemli olanları sadir. Bu 3 gezegenden oyunun 2. lan Uranium, silver ve Choroalacaksınız. Eğer size bu hangileri olduğunu yazsaydım, herhalde oyunu maximum decbasite indirgemiş olacaktım. Size yazmadığım yegane şeyler bunlar. Neyse bu 3 gezegeni bulmakta pek o kadar zor değil, yopu topu 1 saatinizi alır. Oyun esnasında ilk koloninizi kurduktan sonra koloniden "Carrier fleet" adlı büyük yıldız gemisi hakkında bilgi gelecektir. O andan itibaren — gemiyi proje ve üretim aşamalarından geçirebilirsiniz. Ara sıra salgın çıkacaktır. Salgın olan gezegenlere indiremezsiniz. Fakat üzülmeyin beraber salgın ile ilgili formilünüde proje ve üretim aşamasına sokabilirsiniz. Daha sonra bu ilaçları "Waverider” ile gezegene en kısa sürede ulaştırdınızmı sorun halloluyor. "Carrier fleet" ürettikten sonra sıra 5-10 tane “figiher” yapmaya geldi. Ürettiğiniz figtherları — Carrier fleetin — içine yerleştiriyor ve Marsa doğru yola çıkıyorsunuz. — Geminizin — saldırıya uğradığına ilişkin haberi öğrendikten sonra , İleeti” e geçip gemileri havalandırıyorsunuz. Burada gemi yönetiminde joistick' ği tafsiye ederim. Daha kullanışlı. 5-10 adet gemiyi düşürünce Marslılar teslim oluyor, ve Marslı tehlikesi sizin için bitiyor. Aradan birkaç gün geçince Marslılardan, Dünyanın yüzeyini değiştirebilecek bir aletle ilgili haber alıyorsunuz. Bu haberle beraber tekrar proje aşamasına geliyorsunuz. Proje bittiğinde birde bakıyorsunuz ki yapılacak olan aleti taşıyabilecek kapasitede gemi yok. Kara kara düşünmeyin bununda çözümü Marslılardan geliyor. “Carrier Fleet” e yapılacak yeni bir değişiklikle"Carrier Fleet" i büyük — bir kargo — gemisi — olarak kullanabiliyorsunuz.İşte oyunun en kıritik günleri geldi. Burada yapacağınız en ufak oyunu bitmenize engel oluyor. bu yeni projeyi yürürluğe hata, oyunu