Commodore sayı 76, sayfa 30

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 30

DEMO tacıklardan oluşan küre. Ancak Beyond Force bu alandaki rekoru kırarak her seferinde iki renkli 370 noktadan oluşan bir küreyi döndürmeyi başarmış. Bölümün adı top laboratuvarı anlamına gelen BALL LAB.

Lunacy 5/ANTIC

Yarışmada üçüncülüğü kazanan demo ise Antic adlı grubun. Aynı adlı seride daha önce dört tane demoları çıkan grup bu bölümle de yarışmaya katıldılar. Demonun ilk bölümünde klasik bir efekte yeni bir boyut kazandırılmış. Diğer gruplar yıldız kaydırırken, Antic üyeleri kendi hazırladıkları bölümde izleyicinin üzerine geometrik şekiller gönderiyorlar. Üst ve alt border'ların da kaldırılmasıyla üzerinize gelen küpler, piramitler ve prizmalar hoş bir efekt yaratıyor. İkinci bölüm yüklendiğinde ekranda basit bir mesajından başka bir şey yok. Ama biraz bekleyince 64'te bugüne kadar yapılan en büyük dolu vektörü görüyorsunuz. Ekrana sığmayan bir kübün dönmesini izlemek gerekiyor. Üçüncü bölüm ise biraz daha farklı tasarlanmış; noktalardan oluşan iki silindir helezon biçimde birbirlerine sarılmış dönüyorlar. Sprite uzatma tekniğine dayanılarak yapılan bu efektte kullanılan nokta sayısı ise meçhul. Hep AMIGA demolarından bahsediyorum ama elimden bir şey gelmiyor ne yazık ki, çünkü bir sonraki bölümde kullanılan programlama tekniği de AMIGA'dan alınmış. Antic üyeleri, Commodore 64'teki ile 'gerçek” rubber-vektörü yaptıklarını iddia ediyorlar. Şimdi, rubber-vektör de ne ola ki dediğinizi duyuyorum. Rubber elastik demektir. Yani bu tür vektörler bir silgiyi elinizde eğip büktüğünüzde yaptığınız hareketleri yapabiliyorlar. Buradaki örnekte ise bir tane küp bulunuyor. Kanımca, daha önce hazırlanan bir animasyon üzerine tech-tech tekniği uygulayarak görüntü esnetilmiş. Yani belki de bu “gerçek” rubber-vektör değil. Ne olursa olsun bu demoda birçok mükemmel efekt bulunuyor. Bunlardan biri de şimdiye kadar yapılmış en büyük ve en renkli plazmalardan birini içeriyor. Daha önce yapılan plazmalarda çok renk olsa bile bu kadar büyük değillerdi. Veya büyük plazmalarda en fazla üç renk kullanılıyordu. Bu bölümde ise hem birçok renk var hem de plazma alanı oldukça geniş. Light, Brutality adlı demosunda 64'teki ilk ray-trace, yani ışık ışınını izleyerek cisimler üzerinde yansıtma programını yapmıştı. Ama orada önce yavaş yavaş hazırlanan hareket daha sonra animasyon olarak gösteriliyordu. Antic'in demosunda ise saniyede 50 defa hesaplanan görüntü bir küre üzerine sarılıyor. Üstelik tek bir cisimin görüntüsü de değil hesaplanan. Toplam beş ayrı cismin küresi. Bana kalsa sadece bir sonraki bölüm için bu demoya birincilik verirdim. Bu bölümde vektör olarak dönen bir “V” harfi var. Herkes doldurulmuş veya çok çok gölgeli vektör yaparken Antic'in vektörünün içinde bir de plazma var. Nasıl yaptıklarını tam anlamamış olsam bile programcıları tebrik etmek isterdim. Demonun son iki bölümünde fazla bir görsellik yok, sadece animasyon olarak hazırlanmış harfler dönerek, sallanarak yuvarlanarak ekrandan geçiyorlar o kadar. Son bölüm ise tamamen selamlara ayrılmış ve görsel hiçbir özelliği yok.

Lunacy 2/FAIRLIGHT

Demo yarışmasına katılmayan veya katılıp da dereceye giremeyen demolardan biri Fairlight'ın Legoland 2 adlı demosu. Daha

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.