Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 35
na gelip oyuna geçiyoruz. Oyun ekranı sağ ve yukarıda bulunan iki tane tablodan ve büyükçe boş bir alandan olu- şuyor. Oyunun genel amacı, bilgisayarın bize belirli bir sıra
ile verdiği parçaları önümüz- deki boş alana yerleştirmek. Kolay mı geldi? Yoo, hayır! İş- te size tüm oyunun kaderini Çİ- zen en önemli kural: Bilgisaya- rın size yerleştirmeniz için ver- diği parçaların belirli şekiller- de ve renklerde olduğunu gö- receksiniz. Bu parçalardan iki tanesini ancak ve ancak ay- nı renklerde VEYA aynı şekiller- de ise yanyana koyabilirsiniz. Şimdilik hiçbir şey anlamadı- ğınıza eminim, bu konuyu bi- raz daha açalım. Yaklaşık 80- 90 boş yeri olan bir alana siz- den 70 tane taş yerleştirmeni- zi isterlerse ve daha önce be- lirttiğim gibi yanyana koyma açısından bazı kurallar konur- sa, işiniz bayağı zorlaşır. Hiç
kurallara uymadığınızı düşü- nürsek, bir taşın dört yanına ikinci bir taş koyamayacağı- nızdan, 70 yaş için yaklaşık 280 boş yere ihtiyacınız olur. Ama sizin sadece 80-90 tane
var. Anlamaya başladınız mı? Ekranın üst tarafındaki pa- nelde puanımız, bölümü ta- mamlamak için kalan toplam süre, o anda bulunduğunuz bölüm ve alt-bölüm numarası yeralıyor. Oyun sırasında esas ilgileneceğimiz sağ panel ise biraz daha karışık. En alt taraf- ta küçük bir kutucuk içinde 2 sayı bulunuyor. Bu sayılardan üst tarafta olanı yerleştirmeniz gereken taş sayısını, alttaki ise o anda elinizde olan parçayı yerleştirmek için kalan süreyi gösteriyor. Her taşı en geç 20 saniye içinde uygun boş bir alan bulup yerleştirmemiz ge- rekiyor. Aksi halde sağ tablo- nun en üst tarafında gösteri- len 4 hakkımızdan biri gidiyor 35
ve bilgisayar size sıradaki par- çayı veriyor. Eğer en baştan o parçanın bir işe yaramayaca- ğını anlarsanız, sol-ok tuşuna basarak hemen sıradaki par- çayı alabilirsiniz. Aynı tablo-
nun ortasında gördüğümüz iki şeklin sol tarafındaki yerleştir- memiz gereken taş, sağ taraf- taki ise bilgisayarın elimizde- kini yerleştirdikten (veya yer- leştiremedikten!) sonra vere- ceği bir sonraki taş. Joystick'i 4 yöne çekerek konirol edebil- diğimiz karaltı, taşımızı nereye yerleştireceğimizi göstermeye yarıyor. Ateş tuşuna bastığımız an onu yerleştirmiş oluyoruz. Size başlangıç için verebile- ceğim tavsiye, benzer şekille- ri biraraya toplamanızdır. Yer- leştirmeye her zaman köşeler- den başlayın ve yavaş yavaş ortaya gelin. Oyun sırasında bazı yerlerde soru işaretleri çı- kıyor. Bu işaretler bizim lehimi- ze veya aleyhimize sonuçla-
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 34
COPEREGHT CES SS1
MICHAEL STRELECHE
Oyun Değerlendirmesi: COMMODORE 64 DİSK
Grafik Konu 9
Zorluk: 8 Efektler/Müzik: 10 Genel: 9
Zeka oyunları oyun yapımcıları için şüphesiz bir hazine. Artık kaçırılan prensesi veya başkan kızını kurtarmak, suçluların peşine düşüp saatler boyu süren kovalamacalar yaşamak yerine, daha çok beyni çalıştıran oyunları yapmak herhalde daha kolaydır.
LE PARC
Böylece hem grafiklerin mükemmel olma zorunluluğunu ortadan kaldırmış oluyorlar, hem de İnsanı sinir edip, “Allah kahretsin, kafayı yedim, ama bu sefer kazanan ben olacağım!” çığlıkları attırarak daha sürükleyici oyunlar piyasaya çıkarmış oluyorlar. Bu tür oyunların son örneği, tam anlamıyla çözmek ve oynayabilmek için saatlerimi harcadığım bir oyun: LE PARC., Birçok zeka oyununun aksine, FLI grafikleri ve sürükleyici müzikleri ile de kendini gösteren, tam anlamıyla beyninizi zorlayan bir oyun. Bu oyunun beni en fazla zorlayan zeka oyunlarından biri olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim, ama artık 34 sizi fazla merakta bırakmadan oyunun gerçek açıklamasına geçelim. Oyunu yüklediğimiz an, ilk gördüğümüz şey, çok güzel bir müzik eşliğinde ekrana çıkan grafikler. Gözümüzü bu 64'te pek mümkün olmayan renk cümbüşünden alıp düğmeye bastığımız zaman küçük bir menüye geliyoruz. Bu menüde oyunun süresini ayarlayabiliyor, (oyun zamana karşı oynanıyor), hi-score tablosuna bir göz atabiliyoruz. Ayrıca 3 ana bölümün hangisinden başlayacağımızı da seçiyoruz. İlk defa oynuyorsanız, 1. bölümden başlamanız sizin için iyi olur. Tüm bu seçimlerden sonra “start game” satırına gelip oyuna geçiyoruz. Oyun ekranı sağ ve yukarıda bulunan iki tane tablodan ve büyükçe boş bir alandan oluşuyor. Oyunun genel amacı, bilgisayarın bize belirli bir sıra ile verdiği parçaları önümüzdeki boş alana yerleştirmek. Kolay mı geldi? Yoo, hayır! İşte size tüm oyunun kaderini Çİzen en önemli kural: Bilgisayarın size yerleştirmeniz için verdiği parçaların belirli şekillerde ve renklerde olduğunu göreceksiniz. Bu parçalardan iki tanesini ancak ve ancak aynı renklerde VEYA aynı şekillerde ise yanyana koyabilirsiniz. Şimdilik hiçbir şey anlamadığınıza eminim, bu konuyu biraz daha açalım. Yaklaşık 80- 90 boş yeri olan bir alana sizden 70 tane taş yerleştirmenizi isterlerse ve daha önce belirttiğim gibi yanyana koyma açısından bazı kurallar konursa, işiniz bayağı zorlaşır. Hiç kurallara uymadığınızı düşünürsek, bir taşın dört yanına ikinci bir taş koyamayacağınızdan, 70 yaş için yaklaşık 280 boş yere ihtiyacınız olur. Ama sizin sadece 80-90 tane var. Anlamaya başladınız mı? Ekranın üst tarafındaki panelde puanımız, bölümü tamamlamak için kalan toplam süre, o anda bulunduğunuz bölüm ve alt-bölüm numarası yeralıyor. Oyun sırasında esas ilgileneceğimiz sağ panel ise biraz daha karışık. En alt tarafta küçük bir kutucuk içinde 2 sayı bulunuyor. Bu sayılardan üst tarafta olanı yerleştirmeniz gereken taş sayısını, alttaki ise o anda elinizde olan parçayı yerleştirmek için kalan süreyi gösteriyor. Her taşı en geç 20 saniye içinde uygun boş bir alan bulup yerleştirmemiz gerekiyor. Aksi halde sağ tablonun en üst tarafında gösterilen 4 hakkımızdan biri gidiyor 35 ve bilgisayar size sıradaki parçayı veriyor. Eğer en baştan o parçanın bir işe yaramayacağını anlarsanız, sol-ok tuşuna basarak hemen sıradaki parçayı alabilirsiniz. Aynı tablonun ortasında gördüğümüz iki şeklin sol tarafındaki yerleştirmemiz gereken taş, sağ taraftaki ise bilgisayarın elimizdekini yerleştirdikten (veya yerleştiremedikten!) sonra vereceği bir sonraki taş. Joystick'i 4 yöne çekerek konirol edebildiğimiz karaltı, taşımızı nereye yerleştireceğimizi göstermeye yarıyor. Ateş tuşuna bastığımız an onu yerleştirmiş oluyoruz. Size başlangıç için verebileceğim tavsiye, benzer şekilleri biraraya toplamanızdır. Yerleştirmeye her zaman köşelerden başlayın ve yavaş yavaş ortaya gelin. Oyun sırasında bazı yerlerde soru işaretleri çıkıyor. Bu işaretler bizim lehimize veya aleyhimize sonuçlanan bir tür piyango. Soru İşaretini aldığımızda, bir çarpı işaretine dönüşüp bizden 4 boş yer götürüp oyun alanımızı daraltabileceği gibi (hatırlayın, yanlış şekillerin dört yanına bir şey koyamıyorduk. Bu kurala çarpı ile işaretlenmiş yerler de dahil; dört yanı da taş kabul etmiyor), yerleştirmemiz gereken taş sayısında bir azaltma da yapabilir. Veya yerleştirdiğimiz taşların bir kısmını bize boş yer açabilir. Hiç belli olmuyor yani! Oyun sırasında kafayı patlatıp, uygun yerleri bulup tüm şekilleri yerleştirdiğimiz an bir sonraki bölüme geçiyoruz. Oyun toplam 8 bölümden oluşuyor, her geçen bölümde daha fazla taş yerleştirmemiz bekleniyor ve her geçen bölüm biraz daha kafanız karışı-