Commodore sayı 68, sayfa 53

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 53

DRUİD BÜYÜLERİ

1. Dereceden: Detect Magic: Cleric büyüsü Detect Magic gibi kullanılır. Entangle: Büyü yapılan alandaki bitkilerin büyüyüp düşmanın ayaklarına dolanmasını sağlar. Böylelikle düşman saldıramaz ve hareket edemez. Dostların bulunduğu alanlara yapılmaması gerekir. Kale içlerinde, odalarda işlemez. Açık arazi büyüsüdür. Faerie Fire: Hedeflenmiş yaratığın etrafını bir ışıkla sarar. Ayrıca bu ışık görünmeyen yaratıkların yerini bellieder ve etkilenmiş yaratıklara saldıranlara -2 THACO bonusu verir. Invisibility to Animals: Hedefi, büyülü olmayan, zekası zayıf veya hiç olmayan hayvanlara karşı görünmez yapar. Bu büyü, büyülü veya akıllı yaratıklara karşı bir koruma oluşturmaz. 2. Dereceden: Barkskin: Hedefin derisini daha sert ve vurulması daha zor yapar. Bu büyü AC'yi -1 bonus etkiler. Savaştan önce yapılması yararlı olur. Charm Person or Mammal: Düşman olarak bulunan insan veya diğer memelilerin taraf değiştirerek sizin tarafınızda savaşmasını sağlar. Cure Light Wounds: Cleric büyüsündeki gibi etki gösterir.

MAGE BÜYÜLERİ

1. Dereceden: Burning Hands: Büyü yapanın derecesi kadar ateş hasarı verir. Savunulması mümkün değildir. Kırmızı ve Beyaz büyücüler tarafından kullanılabilir. Charm Person: Hedefin savaştığı tarafı değiştirmesini sağlar. İnsan, Goblin veya Hobgoblin karakterleri etkiler. Kırmızı ve Beyaz büyücüler tarafından kullanılabilir. Detect Magic: Cleric büyüsü Detect Magic gibi çalışır. Enlarge: Hedefi daha büyük ve kuvvetli yapar. Büyüyü yapanın derecesi ne kadar yüksekse hedef o kadar büyür ve kuvvetlenir. Büyüyü yapan 6. derecede veya daha üstün ise hedef Ogre kadar güçlü olur. Büyüyü yapan 10. derecede veya daha yüksek ise hedef Fire Giant kadar güçlü olur. Hedef bu büyü süresince etkisinde bir kez kalır. Üst üste iki kez bu büyüyü aynı karaktere yapmak bir şey sağlamaz. Bu büyü etkisini bir savaştan daha fazla sürdürür, bu yüzden savaştan önce yapılması yararlı olur. Kırmızı ve Beyaz büyücüler tarafından kullanılabilir. Friends: Büyü yapan karakterin karizma puanını 2-8 puan arttırır. Savaştan önce yapılması yararlı olur. Kırmızı ve Beyaz büyücüler tarafından kullanılabilir. Magic Missile: Karakterin derecesine bağlı olarak en az 2-5 puan arası, hedefe zarar verir. Büyülü bir resistan veya korunma olmayan menzili içerisindeki bütün hedeflere zarar verir, savunulması mümkün değildir. Protection from Evil: Cleric Protection from Evil gibi çalışır. Beyaz ve Kırmızı büyücüler kullanabilir. Read Magic: Büyücünün bir Scroll'da bulunan büyüleri okuyabilmesini sağlar. Bu büyü Scroll'un tanınması gibi bir olaydır. Scroll ancak okunduktan sonra büyücü tarafından büyü kitabına yazılabilir, tabi ki Scroll'un grubuna ait bir Scroll olması lazımdır. Kırmızı ve Beyaz büyücüler tarafından kullanılabilir. Shield: Magic Missile büyüsünden korunma büyüsüdür. Karakterin AC'sini azaltır. Kırmızı ve Beyaz büyücüler kullanabilirler. Shocking Grasp: 1-8 puan arası elektriksel hasar verir. Ayrıca bu puana büyücünün her derecesi için 1 puan eklenir. Her iki gruptan büyücüler kullanabilir. Sleep: 1-9 arası hedefin korumasızca uykuya dalmasını sağlar. Kırmızı ve Beyaz büyücüler kullanabilir. 2. Dereceden: Detect Invisibility: Hedefin görünmeyen hedefleri belirlemesini sağlar. Her iki grup da kullanabilir. Invisibility: Hedefi görünmez yapar. Görünmeyen hedeflere isabet şansı 4 puan azalır. Uzak dövüş silahlarıyla görünmez hedeflere nişan almak imkansızdır. Görünmezlik, saldırırken veya büyü yaparken kaybolur. Kırmızı ve Beyaz büyücüler tarafından kullanılabilir. Knock: Kilitleri açmak için kullanılır. Eğer aktif olan karakterin hafızasında bu büyü varsa kapı açma menüsünden de kullanılabilir. Sadece Kırmızı büyücüler kullanabilir. Mirror Image: 1-4 adet arası büyü yapan karakterin benzerlerini yaratır. Saldırıda bu benzer isabet alırsa karakter

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.