Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 65
EGEAST CLUBS ni önemsemeden) gösteren bu değerlendirmede: Kalecinizin kalitesini gösteren rakam aynen tabloya geçer, DEFEN-CE bölümündeki rakam ise kadrodaki defans oyuncularının değerlerinin toplamının dörde bölünmesi ile elde edilir. Aynı şekilde MIDFIELD ve AT-TACK değerleri de bu mevkilerdeki elemanlarının değerlerinin toplamının üçe bölünmesiyle elde edilir. Bu bölümlerde tamsayı olmayan değerler kendinden küçük olan tamsayıya yuvarlanır. Maçlardaki dizilişiniz ne olursa olsun takım değerlerinin hesaplanışında farklılık olmaz. En altta ise baş harflerine basarak kullanacağınız bir dizi seçenek vardır. Bunlar sırasıyla: CHAN- E (Oyuncularınızın yerlerini değiştermeye yarar), SACK (Seçeneğiniz oyuncunun anlaşmasını fesetmeye yarar, fakat oyuncunuzu kovarsanız anlaşması bitmeden gönderdiğiniz için ona fiyatına göre değişen miktarlarda para ödemeniz gerekir), EDİT (Oyuncuların isimlerini değiştirirsiniz), TRAN (Seçeneğiniz oyuncuyu transfer listesine koyar ve teklifleri beklersiniz), FİELD (Seçeneğiniz oyuncunun oyun Mevkiini değiştirirsiniz. Fakat pozisyonu değişen bir oyuncunun kalitesi düşer). 2) EXTRA TRAİNING: Oyuncularınıza hafta içindeki normal çalışmaları dışında extra antyaptırabilirsiniz. Bu anttemanlarda kalecileri, defans adamlarını, ortahasaları ve forvetleri grup halinde 1 ile 9 saat arasında çalıştırabilirsiniz. Çalıştırdığınız. gruptaki oyuncularla ilgili çeşitli mesajlar ekrana gelir. Bunlardan “HAS İMPROVED WELL oyuncunun antremanda iyi olduğunu, ... SHOWS NO İMPROV-MENTS antremana ilgi göstermediğini, ... IS SLACKING ise antremanda kötü olduğunu gösterir. Antremana ilgi göste- Ten oyuncunun kalitesi bazen yükselebilir. Kötü olanın kalitesi düşebilir, ilgi göstermeyinin ise hiç değişmez. 3) EMPLOYEES: Bu seçenekte takımın yönetiminide ve maçlarda size yardımcı olacak elemanlarla anlaşırsınız. Bu elemanları takıma çağır- Ma veya görevine son vere İşini yanlarında yazan ve aldığınız elemanlara değişen rakamlarla yaparsınız. Bu ekranda çıkan seçenekleri açıklarsak: HİRE COACH: Takıma ant- Tanör çağırırsınız. Antranörünüz olmada takıma EXTRA yaptıramazsınız ve genç takımınızı kuramazsınız. HİRE PYSCO: Takımın doktorunu işe alırsınız. Eğer doktorunuz olmazsa maçlarda ve antremanlarda sakatlıklar ve süreleri artar. HİRE SCOUT: Transferler konusunda size yardımcı olan ve sizin için istediğiniz kalitede oyuncuları araştıran kişilerdir. COACH, PHYSCO ve SCOUT'ları göreve alırken aldığınız. adamların isimleri, haftalık ne kadar pa- Ta İstedikleri ve yüzde oran şeklinde kaliteleri verilir. Bu yüzde oranların mümkün olduğunca yüksek olmasına dikkat etmeli ve bunlara göre onları işe almalısınız. HİRE YO-UTH PLAYER: Genç takım için oyuncu alırsınız. Bunu seçtiğinizde gelmek isteyen genç oyuncunun Mevkisi, yaşı ve form durumu (TEMPER) yazar. Oyuncuyu kabul ederseniz genç takıma alırsınız, etmezseniz neler yapabileceğinizi bir dahaki sayımızda öğrenebilirsiniz. Gelecek sayıda buluşmak üzere
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 64
tazeliyorsunuz ve oyunun ba- şındaki şekilde tekrar anlaşı- yorsunuz. 4) ALTER LEVEL: Oyunda üç zorluk derecesi var. EASY, NORMAL ve HARD. Bu ekran- da bunları ayarlıyorsunuz. Bu- tada oyunun en zor yönlerin- den biri ortaya çıkıyor. Zorluk dereceleri sabit değil, Yani easy de başladığınız oyun za- manla normal'e daha sonra hard'a geçiyor, zamanla tek- rar kolaylaşıyor. İşin kötü tara- fı levelleri değiştirerek oyunu zorlaştırabiliyorsunuz fakat ko- laylaştıramıyorsunuz. 5) SAVE GAME: Burada oyu- nu kaydediyorsunuz. Fakat oyununuzu bir sezon içerisin- de beş defa kaydedebilirsiniz. Her kaydedişinizde SAVE GA- ME seçeneğinin yanındaki 5 Takamı birer birer düşer. SAVE GAME 1 şeklindeyken kayde- derseniz bir daha kaydetme- den sezonu bitirmeniz gerikir. Bu şekilde önemli maçlardan önce kaydederek gerektiğin- de maçları tekrar oynama hi- lesine başvurmanız da engel- lenmiş oluyor. 5) LEAGUE TABLE: Burada oy- nadığınız ligdeki puan tablo- sunu alıyorsunuz. Tablo, lig za- manlarında her pazartesi ga- zetelerde karşılaştığımız klasik puan tablolarından. Sıralan- mış takımların karşısındaki sü- tunlardan: (P) yaptığı maç sa- yısını, (W) kazandığı maç sayı- sını, (D) beraberliklerini, (L) kaybettiklerini, (F) attığı golle- ri, (A) yediği golleri, (PTS) sütu- nu İse puanını gösteriyor. 7) FİXTURES: Buradan takımı- nızın fixtürünü görebilirsiniz. İlk çıkan ekranda lig fixtürü veri-
lir. Burada ligde yaptığınız, ya- pacağınız bütün maçar ve hangi sahada oynayacakla- ri (A: AWAY, H: HOME) yazılıdır. Bitmiş maçlarınızın skorları ya- nında yazar bu skorlarda da- ima sağdaki rakam sizin gol sayınızı gösterir. Bu ekranda C tuşuna basarsanız LAGUE ve FA kupalarında bulunduğu- nuz turda oynayacağınız maçları ve daha önceki tur- larda oynadığınız maçların sonuçlarını görürsünüz. 8) POSTPOREMENTS: Ligdeki ertelenen maçları gösterir. Bu maçlarin skorları oynandıkla- TI zaman Maçlardan sonra Çı- kan gelir gider tablosunda MIİDWEEK GAME adı altında verilir. 9) FA CUP DRAW: Bu seçe- nekle Federasyon kupasında gelinen turdaki bütün takımla- rın eşleşmesini görürsünüz. 410) LEAGUE CUP DRAW: Lig kupasındaki eşleşmeleri verir. 11) PICTURE: Başta gereksiz olduğunu söylediğim grafiği ortadan kaldrır veya ekrana getirsiniz. B) CLUB MENU: Bu ana baş- lık altındaki seçenekler takımı- nızın yönetimiyle, kadronuzla ve futbolcularınızla ilgili seçe- neklerdir. 41) CHANG TEAM: Bu seçe- nekle A takımınızdaki futbol- cularınızın isimlerini görür ve takımla ilgili bütün değişiklik- leri bu ekranda yapabilirsiniz. Ekranda takım kadronuz sol- daku sütunda maçta sahaya çıkartacağınız 12 kişi olmak üzere iki sütun halinde veril- miştir. Burada her futbolcunun ismi, numarası, mevkiini göste- ren harfler (6: KALECİ, D: DE-
FANS, M: ORTA SAHA, A: FOR- VET) ve kalitesini gösterip; -1 ile 9 arasında değişen rakam- lar yer alır. Bu rakamlar yaptı- ğgınız maçlarda aldığınız so- nuçlara göre birer kademe yükselir veya azalır. Fakat bu değişimler öyle sık aralıklarla olmaz bir futbolcunun bir ka- deme yükselmesi için bir sürü maç yaptığınız halde kaybe- deceğiniz bir iki maçla o oyuncunun değeri düşebilir. Bu rakamlar en kötü değer olan -4 den başlayarak, -1, 1, 0, 0, 8, 48, 9 şeklinde en yüksek de- kadar gider. Bir de bu rakamların yanlarında bazı semboller yer alabilir; bunlar: i(sadece 9 rakamının yanına gelir ve futbolcunun ulaşabi- leceği en yüksek seviyedir. Futbolcunun milli takımda oy- nayabilecek seviyede oldu- ğunu gösterir. Büyük harfle ya- zılırsa © futbolcunun milli ta- kımda olduğunu gösterir ve o hafta bu futbolcunuzu oyna- tamazsınız, i oyuncunun sakat olduğunu gösterir, S; oyuncu- nuzun kırmızı kart cezalısı oldu- ğunu gösterir, R; Futbolcunun sezon bitiminde futbolu bırak- maya karar verdiğini gösterir, L; Oyuncunun başka bir kulü- be kiralık olarak gittiğini gös- terir ve o oyuncuyu kullana- mMazsınız. Soldaki sütunun al- tındaki boşlukta takımınızla il- gili olarak CHECK MATCH se- çeneğinde çıkan bilgiler veri- lir. Bu arada takımla ilgili bu değerlerin hesaplanışı hakkın- da bilgi vermek istiyorum. Ta- kımın kalecisini, defansını, or- tasahasını ve forvetini 1-9 ara- sı rakamlarla (4 , - sembolleri-