Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 41
Bazı serserilere vurunca ellerinden bıçaklar düşüyor. Düşen bıçakları onlara atarsanız hiç acımadan anında öldürürsünüz. Buranın tek belası dev bir biçer döver. Çok dikkatli olmalısınız. AMIGA'da inek sesleri oldukça iyi. Dördüncü kademede bir köprünün üzerindeyiz. Daha hareket eder etmez üç tane büyük serserinin saldırısına uğruyoruz. Bunları aşağı atarak öldürmenizi tavsiye ederim. Aksi taktirde biraz zorlanacaksınız. Daha sonra kapının açılmasıyla elinde sopa tutan iki karateci çıkacak. Dikkatli olun. Burası en son kademe öteki kademelerde hiç görmediğiniz bazı zorluklar sizi engellemeye çalışacak. Mesela yerden yuvarlanarak gelen toplar. Mızraklarını sallayan heykeller ve hareketli bloklar. En son bölümde oldukça terleyeceksiniz. İki gladyatör, iki karateci ninja ve iki tane de sihirli mor dövüşçüyü de öldürdükten sonra büyük patronu (NIGHTHAWK) öldürüp oyunu bitirebilirsiniz. Yalnız büyük patronun elinde bir makinalı tüfek olduğunu belirtmeliyim. Son sahnesini görmeyi size bırakıyorum. Oyun eğer iki kişi tarafından oynanırsa süper zevkli oluyor. Oyunun Değerlendirmesi: C64/ AMIGA 542K
GRAFİK :7 8 SES :5 7 ZORLUK :6 6 KURGU :7 7 GENEL 6 7
1986 yılının bilgisayar sahipleri GHOST 'N GOBLINS'ı hatırlarlar. Çıktığı zaman gördüğü ilgi sayesinde yılın en iyi on oyunu arasına girmişti. O yıllarda en çok oynadığınız oyunlar arasında bulunduğuna eminim. Barışçı ülkesini kurtarmaya çalışan şövalyenin başına gelmedik şey kalmıyordu. En sonunda da ülkesini tüm kötülüklerden kurtarıyordu. Aradan dört yıl geçti. Kötüler bu zaman içinde tekrar güçlendiler ve yine barışçı ülkeye saldırdılar. Ülkenin tüm topraklarına yayıldılar. Yayılmakla kalmadılar, bazı hayvanları da kötü etkilerinin altına aldılar ve prenses HUS'u kaçırdılar. Tüm bunlar olurken ülkenin kralı ülkesini dört yıl önce bu dertten kurtaran şövalye ARTHUR'u bir daha sarayına davet etti ve ARTHUR bir daha bu zorlu savaş için görevlendirildi. Evet zor bir görev olacağı kesin. Haydi başlayalım. Birden kendimizi korkunç bir mekânda buluyoruz. Arka planda dev bir haça gerilmiş bir iskelet. Yeşillik bir bölge. Korku havası estirmek için kullanılan efektler oldukça ilginç. Commodore 64'teki müziği oldukça iyi. Başlangıçta üç hak (şövalye) ile başlıyoruz. Yerden çıkan azraillere dikkat edin. Ve durmadan sağa ilerleyin. ARTHUR ilk başta sadece kılıç gibi büyükçe bir bıçak atabiliyor. Yerden çıkan azrailleri bu bıçakla vurun. Bıçaklarınızı sağa, sola veya yukarı atabilirsiniz. Bu hareketi yapmak için sadece ateş tuşuna basıp Joystick'i sağa, sola veya yukarı itin. Yerlerde iskeletlerin bağlı olduğu tahtalardan atlarken başta zorluk çekeceksiniz, ama daha sonra bunların üzerinden kolaylıkla atlayabilirsiniz. Eğer buralardan atlarken başarılı olamıyorsanız biraz gerileyip bir daha deneyin. Bir süre ilerledikten sonra mağaralara geleceksiniz. Burada akbabalara dikkat edin. Akbabalara fazla yaklaşmadan sihirli bıçakları kullanarak vurun. Azrailler bazen sandıkla çıkıyorlar. Sandıklardan yararlı silahlar ve gereçler çıkıyor. Mesela sihirli frizbiler v.s. Daha sonra oyunun sonuna kadar bizi zor duruma düşürecek giyotinler karşımıza çıkacak. Bunlardan geçerken oldukça zorlanacaksınız, ama extra shields (Extra güç kalkanı)'ı alabilirseniz birinci bölümün sonuna kadar rahatsınız demektir. Kademenin sonunda kafasını elinde tutan dev bir yaratıkla karşılaşıyoruz. Size tavsiye edeceğim tek şey durmadan zıplayarak ateş etmeniz. Oyuna bazı espriler de konulmuş. Mesela düşmanlarınıza dokununca ARTHUR'un zırhı kaybolarak çıplak bir duruma geliyor. Yeni bir zırh bulana kadar da hep çıplak kalıyor. Düşmanlara dokununca zırhla beraber topladığınız bütün silahları da kaybediyorsunuz. Şimdi AMIGA'cı arkadaşlara bazı tavsiyeler. Köprüden geçerken fazla oyalanmanızı tavsiye etmem. Sandıkları almaya giderken dikkatli olun. Eğer karşınıza başka bir şövalye çıkarsa geri kaçıp ateş nanlar için de bu oyunu tavsi-
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 40
Oyunun üçüncü, dördüncü ve beşinci kademelerinde neredeyse hiçbir değişiklik olmadan devam ediyor. Unutmayın, oyunda hep sağınızdan gelen düşmanları öldürün. Yerinizde durup ilerlemezseniz gelen düşmanlar bir çığ gibi büyüyor. Sağınızdakileri öldürün ve hep sağ tarafa doğru koşun. Beş kademe sonra oyunu bitirdiğinizde kutlama mesajı çıkıyor. GAME COMPLETED OUR NEXT GAME FORBIDDEN PLANET Oyundaki bazı tuşların ne işe yaradığını yazmak istiyorum. 'T' tuşuna basarsanız menüye dönersiniz. Eğer “RESTORE” tuşuna yanlışlıkla bastıysanız 'F3' ile kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. 'P' ise oyunu dondurmak için. Basitliği ve bazı şeylerin tekrarı sizi sıkabilir. Bu oyunu sadece yeni Commodore 64'çülere tavsiye edebilirim.
Oyunun kutlama mesajından anladığımıza göre FREDDY HARDEST daha devam edecek. Yeni Freddy'lerde buluşmak üzere...
Oyunun Değerlendirmesi:
C64 / AMIGA 512K GRAFİK :4 7 SES :7 7 ZORLUK :6 6 KURGU :5 7 GENEL :5 7
U ay hep ikilerden gidiyo- Tuz. Acaba oyun firmalarının oyun yapma fikirleri tükendi mi diye bir soru geliyor aklımıza, DOUBLE DRAGON 2 tipik bir beat'em up ama birincisini beğenmediğiniz ya da sadece İyi hoş bir oyun dediğiniz DOUBLE DRAGON bu sefer oldukça iyi. Birinci DRAGON'un kahramanının kız arkadaşını serseriler kaçırır. Şimdi amacımız bu serserilerin elinden DRA-GON'un kız arkadaşını kurtarmak. Kavga döğüş mekânları çok farklı. Birincisinde bildi-
DOUBLE DRAGON 2 ğiniz gibi sokaklar ve parklardi. Oyunun birinci kademesi bir helikopter üssünde başlıyor. İlk düşmanlarımız takla atarak gelen serseriler. Daha sonra ellerinde kamçılar bulunan punkçı kadınlar geliyor. Onlara vurarak ellerindeki kamçıları alabilirsiniz. Birinci DOUBLE DRAGON'daki gibi buradaki sandıkları da kaldırıp atabiliyorsunuz. Daha sonra bir kapiya geleceksiniz. Burada AMIGA'cıların biraz yavaş gitmesini tavsiye ederim. Çünkü birden bir İnsan azmanı çıkıyor. Ve kıyasıya bir döğüş başlıyor. Dikkatli olun. Commodore 64'çü arkadaşlar için bu bela yok. Rahat olabilirler. Birinci bölümün sonunda Şşişman bir gladyatörle savaşmamız gerekiyor. Yakalanmamaya çalışın. Çünkü eğer sizi yakalarsa birden gücünüzü bitiriyor. Bunu öldürdüğünüz zaman zırhı yere dökülerek kayboluyor. İkinci bölüm başlar başlamaz yük hangarında azman serserilerin yumruklarına hedef oluyoruz. Burada dikkat etmeniz gereken tek kural kenarlara fazla yaklaşmamanızdır. Umarım bu kurala dikkat edersiniz. Bütün serserileri öldürmeden bu kademeyi geçemezsiniz. Bu bölümün sonunda ARNOLD benzeri gözlüklü serserilerden birisi ile karşılaşıyoruz. Bunun tekmelerine dikkat ederseniz rahatlıkla kademe geçersiniz.
Üçüncü kademede tarlada döğüşüyoruz. Aynı düşmanlar burada yine karşımıza çıkıyor.