Commodore sayı 47, sayfa 40

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 40

Yıl 1954, genç bir yönetmen ilginç bir senaryo ile Warner Bros. Company'e gider ve filmini kabul ettirir. İşte böylece zamanının en iyi örneklerinden sayılan bir film doğar “THEM”. Film, bir göktaşının düşmesi sonucu devleşen karıncaların hikâyesini anlatıyordu. Filmde James Whitmore, Joan Weldon ve James Arness gibi zamanın iyi aktörleri de rol aldı. Sonuç olarak film Bilim Kurgu tarihinin başarılı örneklerinden biri olarak literatürlerdeki yerini aldı. Yıl 1989, CİNEMAWARE firması yeni bir oyun demosu çıkartır. İnanılmaz kalitedeki grafik ve animasyonlardan oluşan bu oyunun adı “IT CAME FROM THE DESERT”. Ve şimdi nihayet bu oyun bütün Amigacıların eline geçti. Program konusunu yukarıda bahsettiğimiz filmden almış. 1958 yazında Lizard Breath kasabasının güney-batısındaki yanardağ civarına bir meteor düşer. Meteorun düşmesinden sonra bazı garip olaylar meydana gelmeye başlar. Oyunumuz yaşlı bir altın arayıcısının meteorun düştüğü yerin yakınındaki maden ocağının civarından topladığı örnekleri bize vermek için kapıyı çalmasıyla başlar. Şimdi aklınıza “niye biz?” diye bir soru gelebilir. Çok basit, çünkü böyle bir olay en çok bir jeoloğu ilgilendirir. Evet bu oyunda genç bir jeoloğu canlandırıyoruz. Amacımız meteorun düşmesiyle meydana gelen olayların odağını bulmak ve (eğer başarabilirsek) yok etmek.

Sinan EREL & Erin KARSAN. Daha önce de söylediğim gibi oyun çöldeki bir kasabanın içindeki ufak bir evde başlıyor. Ekranda 'Answer the door' (kapıya cevap ver), 'Make a call' (bir yeri ara), 'Map' (haritaya git) ve 'sleep' (uyu) gibi seçenekler görünecektir. İlk başta kapıya cevap vermeyi seçip yaşlı madenciden size getirdiği örnekleri alın. Eğer onunla konuşursanız size meteor düştüğünden beri garip davranarak altın aradığı yerden kaçmak istediğini ve meteorun düştüğü yerde normalden farklı bazı olaylar olduğunu anlatacaktır. Örnekleri aldıktan sonra incelerseniz (Examine), bunlardan birinin diğerlerinden daha parlak ve farklı renkte olduğunu göreceksiniz. Eğer biraz heyecanlanmak isterseniz bu renkli olan örneği isteyin (Hand me red one). Birazdan eviniz yanmaya başlayacak. Elinizdeki yangın söndürücüyü önce büyük olan alevin üstüne nişanlayıp püskürtün. Ama ben itfaiyecilik oynamak istemem derseniz, hemen örnekleri Hükümet Laboratuvarı'na gönderin. Bu sırada bazen Desert Star gazetesinden bir muhabirin sizinle görüşmek istediğini belirten bir yazı görebilirsiniz. Eğer görüşmek isterseniz önce Desert Star'a telefon edin, ardından da gazeteye gidin. Eğer bununla vakit kaybetmek istemezseniz, haritaya geçip Güneybatı'daki (sol alt köşe) yanardağa gidin. Oraya ulaştığınızda ekranda beliren yazı tüylerinizi ürpertmeye yetecektir sanırım. “Etraf sakin görünüyordu fakat birden alışılmamış bir ses duydum ve o tarafa dönerek sesin kaynağını gördüm...”, Ve bu sözlerin ardından karşımıza dev bir karınca çıkacak. Bu yaratığı öldürmek için yapmamız gereken şey karıncanın iki antenini de vurmak. Karınca uzağınızdayken vuramazsanız silahınıza yeni kurşunlar koyuncaya kadar size yaklaşır. İşte bu anda sadece üç kere ateş edebilirsiniz. Eğer hızlı davranıp iki anteni de ateş ederek kopartabilirseniz ekran değişir ve kendinizi dev karıncalar sürüsünün içinde bulursunuz. Ama yok eğer başaramazsanız gözlerinizi, güzel bir hemşirenin baş ucunuzda beklediği kasaba hastanesinde açarsınız. Fakat başarırsanız demin de söylediğim gibi bir sürü dev karıncanın içinde yapılacak bir mücadele sizi bekliyor. Karıncalardan kaçarken el bombası veya dinamit atarak onları öldürebilirsiniz. Bunun için vücudunuzu karıncanın geldiği yöne çevirip fire'a basın. Tabii el bombasını çok uzağa atmamanız gerekir. Karıncalar sizden daha yavaş hareket eder. Bu arada çevrenizdeki taşlar yürümenizi engeller ve taşlık arazide karıncalar sizden daha hızlı hareket edebilirler. Bu savaş sırasında el bombalarınız biterse karıncaların daha yavaş yürüyebileceği yüzeyde yarı toprak yolda ilerleyip kaçmaya çalışın. Eğer çok uzun süre yürürseniz başınıza çöl güneşi geçecek ve kendinizi yine hastanede bulacaksınız. Eğer oyunun başında karıncaları dinamitleyerek öldürmeye başlarsanız bir süre sonra yeterince karınca öldürdüğümüzü söyleyen bir mesajın ardından tekrar haritaya döneceğiz. Evet şimdi gelelim hastaneye. Karşınızdaki güzel hemşirenin ilgiye muhtaç yalnızlığını fark etmemizin bize hiçbir yararı olmayacaktır. Hemşire bize iki gün boyunca hastanede istirahat etmemiz gerektiğini söyleyecektir. Sakın bunu kabul etmeyin. Çünkü zamanımız çok kısıtlı. Onun yerine hemen hastaneden kaçmayı deneyin. Bunun için önce odanızdan çıkın. Bu arada etrafta gezinen hemşire ve doktorlara görünmemeye çalışın. Siz ikinci kattasınız, çıkışsa birinci katta. Yalnız ya sizin katınızda, ya da çıkış katında bir tekerlekli iskemle var. Bunu mutlaka alın, çünkü tekerlekli iskemle ile doktor ve hemşirelerden çok daha hızlı hareket edebilirsiniz. Ayrıca hastane çıkışındaki iki görevliyi iskemlesiz aşmanız mümkün değil. Asansörü kullanarak iskemle ile alt kata inebilirsiniz. Şayet sizi kaçarken görürlerse seslenerek sizi yakalaması için civardaki diğer görevlileri de çağırıyorlar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.