Commodore sayı 43, sayfa 40

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 40

P : Oyunu durdurur/başlatır M: Müziği kapatır/açar S : Effektleri kapatır/açar Ayrıca oyun esnasında kademelerde gördüğümüz bazı şekilleri kısaca tanıtayım. KUTULAR (Bundle): Bu kutuların üzerinden geçtiğinizde size 4000 puan kazandırır. Her kademedeki kutuları mutlaka toplayın. KANALİZASYON KAPAKLARI: Üzerinde içe doğru oklar olan kapak adamınızı üzerinde dışa doğru oklar bulunan kapağa kadar götürür. Yani bir nevi ışınlama yeri diyebiliriz. Bu kapaklar polis ve hayaletten kaçarken çok işe yarıyor.

ANAHTAR: Bonus kademesine girmenizi sağlar. Bonus kademesine girdiğinizde gördüğünüz tüm topları toplayın. İlk anahtar 8. kademede çıkıyor. İkinci anahtar ise 15. kademede çıkıyor.

DİNAMİTLER: Bunların üzerinden geçtiğinizde polis ve hayaleti yok eder, içinden çıktıkları evin içine geri gönderir.

GRİ TAŞLAR: Bu taşları kırınca polis ve hayalet belli bir süre hareketsiz kalırlar. Bu taşları çok iyi kullanın. Ben bu oyunda bayağı ilerledim. Eğer onuncu, yirminci veya otuzuncu kademeden başlamak isterseniz şu kodları girin. 40. kademe için EMMENTALER 20. kademe için ALPHORN 30. kademe için HATTERHORN Sıcak tatil günlerinde arkadaşınızla veya kardeşinizle sevimli, eğlenceli, biraz da düşündürücü bir oyun oynamak isterseniz bu programı şimdiden tavsiye ederim. Bazı arkadaşlarım beni bu oyunun başından 'kazımak' için çok uğraştılar. Dikkatli olun... ???1!! Oyunun değerlendirmesi AMIGA-521K GRAFİK : 7 SES : 6 ZORLUK : 8 KURGU : 7 GENEL : 7

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.