Commodore sayı 29, sayfa 55

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 55

Sherlock gerçekten son aylarda rastladığım en iyi adventure'lardan birisi. Eğer Kurtadam veya Dracula'ları bırakıp eğlenceli ve birinci sınıf bir adventure oynamak istiyorsanız Sherlock'u kaçırmayın. Infocom/Activision

C 64 Disk, AMIGA

DEĞERLENDİRME:

Grafik:

Zorluk : 10 Oynanabilirlik : 10 Atmosfer : 9 Genel : 9

Geçen ay birinci bölümünü bitirdiğimiz Korku Şatosu'nun esrarlarını çözmeye bu ay kaldığımız yerden devam ediyoruz. Ancak ikinci bölüme geçmeden köyde unuttuğumuz ipi, değirmene geri dönerek GET ROPE komutuyla almanız gerektiğini hatırlatalım. Bundan sonra şatoya girerek ikinci bölüme başlayabilirsiniz. Oyunun ikinci bölümü yüklendiğinde kendinizi iki nöbetçinin koruduğu şatonun girişinde buluyorsunuz. İlk yapacağınız iş WEST komutuyla kütüphaneye gitmek olsun. Burada kitaplıktan GET BOOK diyerek kitabı aldığınız anda tuzağa düşerek mahzene yuvarlanıyorsunuz. Ancak bu mahzenden çıkmanız imkansız değil. SOUTH komutuyla tünele girdiğinizde burada talihsiz bir maceraperestin iskeletini bulacaksınız. Burada şu komutları verin: EXAMINE BODY, READ NOTE, GET DAGGER, EXAMINE WALL, PUSH BRICK, SOUTH, SOUTH, UP. Şimdi gelmiş olduğunuz yemek odasından EAST ve DOWN komutlarını vererek silahhaneye gidebilirsiniz. Burada seçeceğiniz silahlar balta ve zırhdır. Bunları GET ARMOUR, GET AXE komutlarını vererek aldıktan sonra UP, WEST, DOWN, NORTH komutlarıyla nöbetçilerin koruduğu kapının önüne gelin. Nöbetçileri ATTACK KNIGHT yazarak sahip olduğunuz silahlarla bertaraf edebilirsiniz. Böylece Dracula'yı rahatça ziyaret etme şansınız doğuyor. UP, WEST, WEST komutlarıyla tekrar kütüphaneye gelerek şu

CASTLE OF TERROR II

komutları verirseniz kitabı alabilirsiniz: BLOW OUT CANDLE, PUSH SKULL, GET BOOK. Bu noktada isterseniz batıya giderek hazinelere de sahip olabilirsiniz. Bunu yaptıktan sonra EAST, EAST, EAST, UP yazarak Dracula'nın odasına gidin. Birinci bölümde aldığınız bıçakla Dracula'yı KILL DRACULA diyerek öldürün. İhtiyarın kızını kurtarmak için yanınızda dagger olduğu halde TAKE GIRL komutunu verin. Kızı da kurtardıktan sonra geriye şatodan kaçmak kalıyor. Hemen DOWN, DOWN, EAST komutlarını vererek çukurun yanına gelin. Normal durumda bütün yükünüz ve kızla biravatou

çukurun üzerinden çukuru geçemeyeceğiniz açıktır. Ancak yine birinci bölümden aldığınız iple bunu başarabilirsiniz. THROW ROPE yazdıktan sonra nehir kıyısına gelerek ihtiyar gelip sizi kurtarıncaya kadar HELP komutunu verin. İhtiyar er ya da geç sesinizi duyacak ve gelip sizi ve kızını kurtaracaktır. Tabii oyunumuz da burada sona eriyor. Gerisini ben size anlatayım. İhtiyar kızını kurtardığınız için müteşekkir kalarak kızını size verecek ve kırk gün kırk gece süren bir düğünle evleneceksiniz. Yardımları için İzmir'den Selçuk Erim ve Ankara'dan Can Mıngır'a teşekkürler.

efuse control center Ve centce of mac planet. time il bat ou see

» his is tht hanes a stless ata Terminal

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.