Commodore sayı 27 kapağı

Commodore Sayı 27

Mayıs 1988 · 76 sayfa

Bu sayının eki: Program Döküm Eki 27

Sayfaları oku

Bu sayıda

  1. İçindekiler s. 3–5
  2. 1938'DEN 1988'E Osman Babaoğlu · s. 5
  3. AMIGA F.C. BAYERN'İ ÇALIŞTIRIYOR s. 6–9
  4. Hannover CeBIT '88 Fuarı s. 9
  5. Veri Hırsızları, Kırıcılar ve Bozucular Turhan Tandoğmuş · s. 10–11
  6. Bilgisayar Ağında Truva Atları Thomas Vogler/jürgen Bernau · s. 12–15
  7. Veri Hırsızları Ne Yapar? s. 16–19
  8. Bilgisayar Tarihi Heiner Etzler · s. 20–31
  9. CHUCK YEAGER'S ADVANCED FLIGHT TRAINER s. 32–33
  10. FOOTBALL DIRECTOR s. 33–34
  11. BMX KIDZ s. 34–35
  12. APOLLO 18 s. 35–37
  13. THE TRAIN s. 39–40
  14. GRYZOR s. 40–41
  15. RASTAN SAGA s. 41–42
  16. PHM PEGASUS s. 42–43
  17. SHADOWGATE s. 45
  18. JINXTER s. 46–47
  19. ADVENTURE GRAFİKLERİ s. 47
  20. ADVENTURE İPUÇLARI s. 47
  21. Pirates s. 50–53
  22. OKUR MEKTUPLARI s. 54
  23. DALGALARIN YIPRATAMADIĞI BİR KAYA: COMMODORE 64 s. 55
  24. C-64'ün kapıları s. 56–60
  25. C64 için Püf Noktaları s. 60–63
  26. AMIGA ve C (7) s. 64–65
  27. SAYISAL PALET - BİLGİSAYAR GRAFİKLERİNİN ESASLARI s. 66–70
  28. GRAFİK SÖZLÜĞÜ s. 72–74