Commodore sayı 26 kapağı

Commodore Sayı 26

Nisan 1988 · 76 sayfa

Bu sayının eki: Program Döküm Eki 26

Sayfaları oku

Bu sayıda

  1. İçindekiler s. 3–5
  2. SON EKRANLAR Osman Babaoğlu · s. 5
  3. DÜNYADAN, TÜRKİYE'DEN, TELETEKNİK'TEN s. 6–7
  4. C-64 felsefi bir problem mi? Bernhard Becker-Braun · s. 8–10
  5. AMIGA SHOW LOS ANGELES s. 12–18
  6. YEPYENİ BİR DİSKET 1581 SÜRÜCÜ s. 18–21
  7. 68000 STİLİ CERRAHİ Ben ve Jean Means · s. 21–23
  8. DUYURU Teknik Destek Departmanı Amıga Servisi · s. 25
  9. AMIGA'daki 64 s. 26–27
  10. Harfler Ekrana Nasıl Geliyor? s. 28–29
  11. MACERA PEŞİNDE Can Öztürk · s. 30
  12. TASS TIMES IN TONETOWN s. 31
  13. ADVENTURE İPUÇLARI s. 31
  14. SLAINE s. 32
  15. KNIGHTMARE s. 32–33
  16. JACK THE RIPPER s. 33–34
  17. I BALL 2 s. 36–37
  18. KING OF CHICAGO s. 37–38
  19. MATCH DAY II s. 39
  20. PLATOON s. 40–41
  21. DEFLEKTÖR s. 41–42
  22. SIDEWALK s. 42–43
  23. Q-BALL s. 43
  24. MASTERS OF THE UNIVERSE s. 44
  25. C-64 için Püf Noktaları Burak Kiper · s. 47–49
  26. AMIGA ve C64 s. 50–51
  27. 1541'i Anlamak (10) Tuna Ertemalp · s. 52–54
  28. OKUR MEKTUPLARI s. 55
  29. EKRANDAN YAYILAN IŞINLAR s. 58–59
  30. Uzay Rüyası Werner Nienstedt · s. 60–65
  31. Oyun Sonu Ekranları s. 66–69
  32. 1541-II s. 69
  33. Commodore PC 10/20-III s. 70–72