Commodore sayı 25, sayfa 12

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 12

Commodore Show '88'in yıldızı AMIGA hemen hemen her meslek grubu için üretilen programlarla uygulama alanlarını sürekli genişletiyor. İşte çeşitli alanlardaki bu uygulamalara örnek olabilecek nitelikteki çalışmalar, AMIGA ustaları tarafından seminerler halinde show süresince izleyenlere sunuldu. AMIGA ve profesyonel uygulamalar, AMIGA'da mimari ve animasyon uygulamaları, AMIGA'da grafik uygulamaları ve AMIGA'da müzik başlıkları altında toplanan dört seminer büyük ilgi gördü.

Show'un ilk semineri Teleteknik Pazarlama Destek Departmanı Müdürü Afif Say tarafından sunuldu. AMIGA'da profesyonel uygulamalar ve bu uygulamaların getirdiği kolaylıklar üzerinde duran Say, Superbase, Logistix, BEST programları hakkında bilgi verdi. Bunlardan özellikle Logistix entegre programının, metin işlem, hesap tablosu ve veri saklama işlemlerini aynı anda yapabilmesi, ayrıca CP/M uygulamalarını da gerçekleştirebilmesi ilgi ile karşılandı. Yine Afif Say tarafından tanıtılan Superbase programında verilere ilişkin görüntülerin file içinde saklanabileceğinin örnekleri verildi ve bu görüntülerin kamera yardımıyla alınmasını sağlayan Frame Grabber tanıtıldı.

Bülent Somay ve Derya Köroğlu AMIGA'nın müzik yeteneklerini örneklerken.

AMIGA ve profesyonel uygulamalar seminerlerinde Afif Say tarafından tanıtılan bir diğer ürün, C64 kullanıcıları tarafından Avrupa'da olduğu gibi bizde de büyük ilgi ile karşılanan C64 Emulator idi. C64 Emulator, C64 programlarının da kullanılmasını sağlıyor. Show'un ikinci seminerinin konuğu Ali Murat Erkorkmaz, CAD (Bilgisayar Destekli Tasarım) programları ve uygulamaları üzerinde durdu. Özellikle kendi mesleği olan mimarlık alanında AMIGA ve CAD programlarının sağladığı olanaklar üzerinde bilgi veren Erkorkmaz, kendi yaptığı bir otel projesi üzerinde açıklamalı örnekler vererek konuşmasını sürdürdü. Erkorkmaz, projesini en ince detayına kadar bilgisayara girebildiğini ve gerek gördüğü değişiklikleri kolayca gerçekleştirebilme olanağına da sahip olduğunu örneklerle gösterdi. Erkorkmaz'ın konuşmasının ikinci bölümü de oldukça ilgi topladı. Bu bölümün konusu AMIGA ile animasyon, yani canlandırma çalışmaları idi. Erkorkmaz, AMIGA'nın bilinen grafik yeteneklerinden, süratinden ve AMIGA'yla bağlanabilen birkaç yardımcı araçtan yararlanarak çizgi filmler oluşturmanın son derece kolay olduğunu söylüyordu. Bu olanakların nasıl kullanılacağını da seminerde örnekleriyle gösterdi. Erkorkmaz bu yöntemleri kullanarak Hürriyet Gazetesi ve Tempo Dergisi'nin televizyon reklamlarını da hazırlamıştı. Erkorkmaz bir çizgi filmin AMIGA'da hazırlanışının bütün evrelerini kaba hatlarıyla açıklarken, kendi yaptığı filmlerden de örnekler sundu. Konunun ilginç yanlarından biri de Erkorkmaz'ın gerçekleştirdiği real-time animasyon idi. AMIGA'nın sahip olduğu yüksek hızdan yararlanarak tamamına yakın bir bölümü bilgisayarca hareketlendirilmiş bir çizgi film izleme olanağı da bulduk. Show'un üçüncü gününün konuğu grafiker Yılmaz Aysan'dı. Profesyonel iş uygulamalarında AMIGA kullanımı hakkında bilgi veren Aysan, özellikle çizim programları üzerinde durdu. Deluxe Paint II programı ile hazırladığı taslaklar ve hemen seminer sırasında gerçekleştirdiği çizimler izleyiciler arasında hayranlık uyandırdı. Aysan, AMIGA ile nasıl tanıştığını anlatarak başladığı konuşmasında, AMIGA'nın işine olan katkılarından da söz etti. Taslak hazırlanmasında sağladığı zaman tasarrufu ve renklendirmedeki kolaylığının yanısıra hazırlanan taslağı eğebilmenin, bükebilmenin hattâ perspektif verebilmenin AMIGA'da mümkün olabilmesi, grafikerlerin işini kolaylaştıran temel unsurlar olarak anılıyordu. Ayrıca yaptığınız bir logotype'i kullanacağınız yerde görmek (mesela bir zarfın üzerinde) de son derece önemli idi. AMIGA ve müzik show'un dör-

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.