Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 51
ACTIOKYORCE
gerekir. Eğer düşmanınız bu bilgileri ele geçirecek olursa taktiklerini ve savunma sistemlerini nasıl değiştirmeleri gerektiğini öğrenmiş olacaklar. Zaten bu bilgilerin tekrar toplanması yıllar alacak. Tesisin bu bölgesine gidip gelecek bir gönüllü aranıyor, ACTION FORCE adanın batı yakasına inecek ve düşman savunmasını yararak bölgeye ulaşacak. Bu görevde adada ilerleyecek bir jip ve onu destekleyecek bir helikopter bulunuyor. Jip en fazla saatte 60 mil hız yapabiliyor ve çok yüksek bir manevra kabiliyetine sahip. Helikopterde hard-disk'ten bilgiyi alacak araçlar bulunuyor. Siz helikopterde görevlisiniz. Ancak bütün görevinizin jipin üstünde uçup ona zarar vermeye kalkışacak şeyleri yok etmek olduğunu zannetmeyin. Aşağıda halledilmesi gereken bazı sorunlar var. Bu yüzden jipi tek başına bırakmanız bile gerekebilir. Başınız en çok köprülerle derde girecek. Jipin geçeceği köprülerin bazılarının parçaları genelde eksik. Başka bir köprüden parça alarak bu eksik kısmı tamamlamanız gerekiyor. Jip buradan geçtikten sonra bu parçayı alıp yerine götüreceksiniz. Jipin yolu üstünde uzun direkler var. Eğer jip bunlardan birine dokunursa havaya uçar. Jipin önünde uçarak bu direkleri yok etmeniz gerekiyor. Helikopteriniz oldukça sağlam, yok olması için 200 tam isabet gerekli. Ancak bu sayıya bakıp hemen ümitlenmeyin, çünkü düşmanın ateş gücü çok yüksek. Eğer yolunuzun üstünde duran petrol kulesi benzeri direklere çarparsanız yok olursunuz.
Her düzeyin ortalarında yarım inşa edilmiş ofis bloklarına benzer yerlerde yakıt ve silah ikmali yapabilirsiniz. Bunun için iki iniş alanından birine helikopterinizi indirin. Siz yakıt ve silah ikmali yaparken düşman sizi yok edebilir. Çok dikkatli olun.
Oyunun değerlendirmesi:
GRAFİK: 8 SES: 8 ZORLUK: 9 DEĞER: 8 GENEL: 8
ACTION FORCE -
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 50
ACTION FORCE
liği veya başka bir deyişle hasar durumu yüzde olarak veriliyor. Soldan ikinci panelde yakıt durumu gösteriliyor, bunun yanındaki panelde motorun durumu ve motor ısısı bulunuyor. Sağdan ikinci panel motor devrini ve skorunuzu gösteriyor. En sağdaki panelde o anda hangi silahınız ve kalan miktar gösteriliyor. Mermiler dışındaki diğer silahların yeniden doldurulması biraz vakit alıyor. Kullanabileceğiniz dört silah var. Taktik Füze: Taktik füzelere akıllı silahlar diyebiliriz. Çünkü ateşlendiklerinde en yakın ve en iyi hedefe kilitlenirler. Bu füzelerden kurtuluş yoktur. Ancak elinizde bunlardan kısıtlı miktarda bulunduğundan boşa harcamayın. Mermiler: Gemi güvertesindeki topunuz seri halde patlayan mermiler ateşleyebilir. Ateş tuşunu basılı tutup istediğiniz yöne çekerek her tarafa ateş edebilirsiniz. Deniz dibi bombası: Geminin arkasından ateşlenirler. Bir denizaltıya karşı kendinizi savunmak için kullanabilirsiniz. Bundan başka düşman hücumbotları tarafından kovalanırken de size yararlı olur.
SIRE TO TAKE TO THE
SC:000000 AO:000 K000
Oyunun değerlendirmesi GRAFİK: 8 SES: 7 ZORLUK: 9 DEĞER: 9 GENEL: 8
Anakaradan biraz “uzakta BOSTONEDA adlı bir ada vardır. Bu adada sivil halk ve askeri personel yaşamaktadır. COBRA kuvvetleri, yani düşmanlarınız tarafından adaya yapılan acımasız saldırı sonunda sivil halk adayı boşalttı. Ancak askeri personel o kadar şanslı değildi. Askeri tesisin korunması için geliştirilmiş olan son sistem uyarı tesislerine rağmen saldırıdan çok geç haberdar oldular ve yapacak bir şey kalmamıştı. Tek alternatif geri çekilmekti. Geri çekilme işlemleri son derece hızlı olarak gerçekleştirildi. Geri çekilme sırasında askeri tesisin büyük bir kısmı, düşman eline geçmemesi için yok edildi. Ancak tesisin doğu yakası zaman yetersizliğinden yok edilemedi. Burada bulunan bazı çok önemli bilgiler COBRA'nın eline geçebilir.
Adanın anakaraya çok yakın olması düşman için çok büyük bir stratejik avantaj. Bu yüzden COBRA'nın adadaki durumunu sağlamlaştırmasına ve yok edilmeden kalmış olabilecek çok önemli bilgileri ele geçirmesine göz yumamayız. Zaman faktörü çok önemli, ancak bu işin yapılması için konvansiyonel silah kullanılamaz, çünkü bunlar için planlama ve silahların taşınması vakit alır. Tesisin tahrip edilememiş doğu yakası casusluk bölümüydü. Bu kısımda COBRA hakkında bilgiler toplanmakta, taktikleri incelenmekteydi. Esas veri bankası bilgisayara bağlı hard-disk'te bulunuyordu. Belki tesisin tahribi sırasında bu kısım da yok olmuş olabilir ama hiçbir riske girmemek