Program Döküm Eki sayı 77, sayfa 22

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 22

Programın başında ilk sprite'ın blok numarası soruluyor, daha sonra hires başlangıcı soruluyor (8192,40960). Bu adresten başlayan 96×42 genişliğinde alan sprite datasına aktarılıyor. Programın sonunda küçük bir animatör var. Bunun yardımıyla sprite'ların görüntüsü alınıp, ekran üzerinde hareket ettirilebilir.

Sola ok: renk seçimi.

E: Yukarı.

D: Aşağı.

S: Sol.

F: Sağ.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.