Sayfanın metni
Sayfa 18
Kendi yazdığınız programları onun-bunun gözünden saklamak en tabii hakkınız. Bu program bir ölçüde buna çare oluyor. BASIC programlarda programın başına bir şifre konarak istenmeyen kişilerin kullanmasını önlenebilir ancak kişi bilgisayar kullanmayı biliyorsa şifreyi listeden öğrenebilir veya programı şifreden sonra başlatabilir. Bunu 774-775 adresleri ile önleyebilirsiniz ancak bu program çalışınca uygulanabilir. Bizim program bu aşamada devreye giriyor. Yükleme sonrası listeyi alamıyorsunuz.
Gelelim programın kullanılmasına. Keeper'i yükleyin SYS49152 komutunu verin. Kendi programınızı disket veya kasetten yükleyin SYS49175 yapın. Normal olarak save edin. Sakladığınız programı tekrar yüklediğinizde sadece SYS2062 gözükecek. Run veya SYS2062 dediğinizde hiçbir aksaklık çıkmadan program çalışacaktır. Ayrıca program çalışırken runstop-restore işlemeyecektir. Not: Saklanan programın çalışması için Keeper'in hafızada olmasına gerek yoktur.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 19
Karşınızda yeni bir çizim programı daha. Önce programın özelliklerini okuyun sonra yazmaya değer olup olmadığına karar verin.
Program 320x200'lük ekranda 16 rengi kullanarak resim yapmanızı sağlıyor. Tek renkli ekranın özelliği olarak 8x8'lik karede max 2 renk kullanabiliyorsunuz. Programın iskeleti MDE olduğundan maksimum hıza ulaşmış durumda. Programı iki parça görüp de disk için yazılmış sanmayın tam tersi teyp için. Run'dan sonra font mesajı vermeden MDE'yi yüklüyor. Tabi bunun için programların ardarda olması gerekli. Driverleri olanlar gerekli değişikliklerden sonra kullanabilirler.
Çizim aracı olarak joystick kullanılıyor. Tuşa bastığınızda ekrana nokta konuyor.
Programda kullanabileceğiniz tuşlar:
F1: Çizim rengini arttırır. Biliyorsunuz 64'de renk 0-15 arasıdır. Çizim rengi ekrandaki okun rengidir.
F2: Çizim rengini azaltır,
F3: Ekran rengini arttırır.
F4; Ekran rengini azaltır.
Bu dört tuşta renk değişimi sırasında o ana kadarki çizimler kesinlikle etkilenmez.
F5: Grafiği saklamak için. Ekrandaki saat o grafik için uğraştığınız toplam saati gösterir. Save işlemi grafik ekranlar için geliştirdiğim bir turbo ile yapılıyor. Grafiğin durumuna göre 1-4 bin bayt uzunluğunda kısalabiliyor. (Turbosuz 8192 bayt). Merak edenler $C2CC adresine baksın.
F6: Yükleme yapar.
S: Ekranda yapacağınız tüm işlerin (Doğru çizme, nokta koyma, silme, vb.) yatay eksene göre simetrisini alır.
A: Simetri modunu kaldırır.
—: Ekrandaki noktayı silmede kullanılır.
+: -modunu kaldırır.
C: Tüm ekranı siler.
U: Silinmiş ekranı geri getirir.
D: Doğru çizer. Joystikle çizim yapacağınız doğrunun bir ucuna gidin. D'ye basın. Diğer uca gidin yeniden D'ye basın.
E: Normal yazı ekranına dönülür, programdan çıkılır.
Bazı adresler:
$ 0400-0800: renk ekranı.
$ 2000-4000: grafik ekranı.
$ 4000 ve sonrası: grafik ekranının turbosu.
$ 6000 ve sonrası: renk ekranının turbosu.
$ E000-FFFF: grafik ekranının kopyası.