Program Döküm Eki sayı 61, sayfa 9

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 9

Commodore'un, akranı olan birçok mikrobilgisayardan daha iyi grafik yetenekleri olduğunu zaten biliyordunuz. Fakat, eminim hiçbiriniz multicolor modunda, 4X8'lik bir alanda 4'den fazla renk kullanılabileceğini tahmin edemezdiniz. Son yıllarda, kırıcı grupların programcılarının buldukları bir teknikle bu da mümkün oldu. Ekranın en başında 12 pikselden vazgeçebilirseniz. 4x8'lik matrise (ki buna bir 'karf' adını veriyoruz) toplam 18 renk sıkıştırabilirsiniz. Bu 18 renkten biri arka plan rengi ($D021-53281 tüm grafik için aynı olmak zorunda) diğeri ise tüm kareye hakim olan renk. FLI-graph adı verilen bir sistemle kalan iki renk her tarama satırında değiştirilebiliyor. Bu sayede her karede 18 renge sahip oluyorsunuz.

Buradaki editör, FBI CREW adlı grup tarafından yazılmış. Editör programını yazıp çalıştırdığınızda, ilk olarak bu grubun introsuyla karşılaşacaksınız. Boşluk tuşuna basarak bu introyu geçince karşınıza üst tarafı boş, alt karelere ayrılmış bir ekran çıkacak. Bu ekran, harika grafiklerinizi yaratacağınız editörün erkanı. Yukarı kısımdaki boşluk, grafik ekranınızın bir kısmı. Karelere ayrılmış ise çalışma alanınız. Burada ekranın her 4x8'lik kısmı bir kare içine alınmış. Siz sağa, sola, yukarı aşağı hareket ettikçe bu ekran da sizin bulunduğunuz alanı içerecek şekilde hareket edecektir. Eğer grafiğin neresinde olduğunuzu unutursanız, boşluk tuşuyla yerinizi görebilirsiniz. Editör erkanında F1 tuşuna basarak editör komutlarını görebilirsiniz. Bu ekrandan editöre dönmek için boşluk tuşunu kullanın. F3 tuşuyla disk menüsüne girersiniz. Bu menüde: L - Fligraph erkanı yükleme S - Ekranı diske kaydetme D - Directory alma C - Disk komutu gönderme (dosya silme ya da disket formatlama gibi) X - Editöre dönme komutlarını kullanabilirsiniz. Bu ekranın en altında her zaman için diskin son durumunu görebilirsiniz. Eğer her şey yolundaysa burada "00 OK 00 00" mesajını görmeniz gerekir. X tuşunu kullanarak bu menüden kurtulabilirsiniz.

Gelelim editör erkanının diğer tuşlarına: Eğer editör erkanında F5'e basarsanız grafiğin tamamını inceleyebilirsiniz. Fakat çizgi metodunda bu tuşun bir işlevi olmaz.

Herhangi bir anda CTRL tuşu ve 1-8 tuşlarından birine basarsanız veya 1-8 tuşlarından birine tek başına basarsanız, çizim rengini 0-7 arası olacak şekilde belirleyebilirsiniz. Eğer C (Commodore) tuşuna veya SHIFT tuşuna basarak 1-8 tuşlarından birine basarsınız, veya Q-I tuşlarından birine basarsınız, 8-15 renklerinden istediğinizi seçebilirsiniz. Eğer grafik erkanını temizlemek isterseniz, CTRL ve D tuşlarına birlikte basmanız yeterli olacaktır.

Bu programın bir özelliği de RAM'de ekranın istenen bir halini tutabilmesi. Bu sayede son değişiklikleri beğenmezseniz, önceden belirlediğiniz bir noktaya dönebilirsiniz. Yani, grafiğinizin kritik bir noktasında, CTRL+A tuşlarına birlikte basarak, grafiğin o anki halini hafızaya alın. Daha sonra A tuşuna bastığınız anda, ekranınızın yeni durumunu, eskiden kaydettiğiniz durumu yer değiştirir. A tuşuna ikinci kez basarsanız eski ekranınızı yeniden alabilirsiniz. Yani kısacası eğer A tuşuna yanlışlıkla basarsanız sakın heyecanlanmayın, bu durumu bir daha A'ya basarak kolayca düzeltebilirsiniz.

Program, ne yazık ki çok fazla yardımcı rutinle desteklenmemiş. Yalnızca L tuşuyla çizgi çizme moduna girebilirsiniz. Bu modda, normal'komutların hiçbiri işlemez. Yalnızca, ilk ateş tuşuyla başlangıç, ikinci ateş tuşuyla bitiş yerini belirlediğiniz çizgileri çizebilir size. Bu modu terketmek için RUN-STOP tuşuna basın.

B tuşuna bastığınızda, 4x8 pikselli alanlardan (1 kart) oluşan istediğiniz büyüklükte bölgeyi, başka yere taşıma işini yapan BLOK-KOPYA moduna girersiniz. Burada ilk olarak sol-üst köşeyi belirleyin. Kürsörü götürüp de ateş tuşuna bastığınız

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.