Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 27
Selam GEOS'çular. İşte seveceğinizi umduğum bir program. Eminim ki çoğunuz şimdiye kadar GEOS'unuzla oyun oynayabileceğinizi bilmiyordunuz; ama yayınladığımız bu program sayesinde artık sizin GEOS'unuzun da bir oyunu var. Tabi ki bu programın nasıl bir şey olduğunu görmek için 54. sayıda THE ULTIMATE GEOS CONVERTER programını yazmış olmanız gerekiyor. Tekrar hatırlatıyorum: Su programı yazmadan hiçbir GEOS programını çalıştıramazsınız. Bu sebeple, eğer GEOS'unuzla daha ciddi bir biçimde uğraşmak istiyorsanız önce bu programı yazmanız şart. Neyse, artık oyunumuzun açıklamalarına gelelim. Atıcı oyununda bir atıcılık yarışmasına katılıyorsunuz. (Ne yazı ki tek başınıza) Dört kenarda bulunan ve içinde 'pull' yazan konuşma balonlarından birine bastığınızda ekranın sağ veya sol tarafından bir adet hedef havaya fırlatılıyor. Siz de gözden kaybolmadan önce bu hedefi vurmaya çalışıyorsunuz. Tabii ki bu iş göründüğü kadar kolay değil. Oldukça hızlı reflekslere sahip olmanız lazım bu oyunda başarılı olmak için. Eğer oyunla ilgili bazı parametreleri değiştirmek isterseniz sağ üst köşedeki 'menü' kutucuğuna gidip ateş tuşuna basın. Karşınızda yeni bir menü açılacak. Bu menüde şu seçenekler bulunuyor:
1 HEDEF: Oyun bitmeden önce kaç adet hedefin havaya fırlatılacağını ayarlar. Bu seçenek üzerinde ateş tuşuna basarsanız yeni bir alt menü açılır ve buradaki sayılardan birini seçmeniz istenir. Eğer aynı sayıda kalmasını istiyorsanız sadece menünün dışına çıkın.
2 FAST: Fırlatılan hedeflerin çok hızlı gitmesini sağlar.
3 MEDIUM: Hedeflerin orta hızla gitmesini sağlar.
4 SLOW: Hedeflerin hızını en yavaşa indirir.
Bunların dışında en altta sağ kenarda bulunan ve içinde 'R' yazılı kutucuğun içinde ateşe basarsanız oyun yeniden başlar ve skorunuz sıfırlanır. Sol alt köşedeki kutucuklarla da oyundan çıkarsınız.
Şimdi de gelelim oyunu yazdıktan sonra nasıl GEOS formatına çevireceğinize. GEOS CONVERTER'de soruları şu şekilde cevaplarsanız bu işi kolayca halledersiniz: Bundan sonra da ikon menüsüne girerek istediğiniz gibi bir ikon yaratın. (Bence bir hedef tahtası uygun bir şekil.) Ve programınız hazır.
Eğer programın Geos dosya tipi'ni APPLICATION olarak ayarlarsanız program daha çabuk çıkar fakat programı kapattığınızda içinde DESKTOP olan bir disket koymanız gerekir.
Program için bu kadar açıklama yeterli sanırım. Artık gerisi size kalmış. Eğer bilmek isterseniz benim rekorum 80%. Siz de bu rekoru kırmaya çalışın bakalım. Hepinize iyi eğlenceler...
C64 Dosya Tipi : USR GEOS Dosya Tipi : DESK ACCE SORY (Desk acc.) GEOS Yapısal Tipi : SEQ Başlangıç Adresi : $04FC Bitiş Adresi : $12AA Çalışma Adresi : $04FC Dosya Adı : ATICI V1.6 Yazarın ismi : Kendi adınızı yazabilirsiniz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 26
Super Rom programını kullanarak Basic ve Kernal Rom'un herhangi bir adresinin içeriğini değiştirebilirsiniz. Korkmayın bu değerler bilgisayar resetlenince tekrar eski haline dönerler. Çünkü, biz gerçekte Rom'un değil Rom'un altındaki Ram'ın değerleriyle oynayabiliyoruz. Bununda Basic ve Kernal Rom'u Basic ve Kernal Rom'un altındaki Ram'a kopya ettikten sonra Rom'ları devre dışı bırakarak gerçekleştirebiliyorsunuz. Bu kadar teknik bilgiden sonra programın nasıl çalıştığına bakalım. Programı yazdıktan sonra run'lamadan birkaç kere kayıt edin çünkü, program işi bitince kendini siliyor. Program gerçekte makine dilinde yazılmış olduğu için Rom'un Ram'a aktarılması 1 saniyeden az sürüyor. Data satırları ile hafızayı kodladıktan sonra gerekli SYS adresi ile program çağrılıyor ve daha sonra READY mesajı veriliyor. Birkaç saniye sonra da bilgisayar resetleniyor. Artık istediğiniz gibi değişiklik yapabilirsiniz. (Basic komutların Türkçeleştirmek gibi). Program bilgisayar bir reset switch veya SYS 64738 ile resetlenene kadar hafızada kalıyor ve SYS 53177 ile tekrar çağrılabiliyor. Run-stop Restore tuşları ve SYS 64766 gibi hızlı resetler kullanıldığında SYS 53177 ile programı tekrar çağırmaya gerek yok. Programın çalışıp çalışmadığını anlamak için programı yükleyip çalıştırdıktan sonra POKE 64738,96 komutunu verin ve daha sonra SYS 64738 yapın. Bilgisayar reset olmayıp READY mesajını verirse programın çalıştığından emin olabilirsiniz. Program diskette 4 blok yer kaplıyor. Bu kısa ve yararlı aynı zamanda hızlı programı yazmanızı öneririm.