Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 24
PRTNT KOMUT LARINI YA A" VARAN “zer PRİNT PETİT
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 25
Eğer o muhteşem introlardaki yanıp sönen yıldızları sizde yapmak istiyorsanız kısa sayılabilecek bu BASIC programını yapmanızı tavsiye ederim.
Programın işleyişi oldukça basit. Programda 176. satırdaki dataları herdefasında 2 tane olmak üzere arttırırsanız o oranda daha fazla yıldız çıkar. Her defasında 2 tane diyorum çünkü bu datalardan biri x, diğeri sprite'ın y konumu olacaktır. 176. satırdaki ilk data 1. x konumu, 2. data 1. y konumu, 3. data 2. x konumu, 4. data 2. y konumu... Bu döngü daima devam eder, ancak dataları arttırırsanız, DIM yönergelerinin değerlerini de arttırmalısınız. Mesela iki tane daha data eklerseniz 20. satırdaki DIM(W)'ye, 1. DIM(L)'ye de 1 eklemeniz ve 173. ve 174. satırlardaki döngülerde 1 arttırmanız gerekir. Ayrıca isterseniz yıldızların konumlarını da rastlansal yapabilirsiniz. Yıldız sprite'ları çok renklidir. Bunun yanısıra 270. satırdaki döngüyü azaltarak yıldızların daha çabuk çıkmalarını sağlayabilirsiniz. Ayrıca konum datalarının hepsi bittiğinde başka data olmadığından bilgisayar sprite datalarını tekrar okuyacak ve yerleştirecektir bu da zaman alacak ve bir süre beklemeniz gerekecek. Bu programın BASIC'e yeni başlayan ve sprite'lar hakkında ilerlemek isteyen arkadaşlara yardımcı olacağını umuyorum. Program diskte 6 bloklük bir yerkaplıyor.