Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 12
Şu ana kadar Commodore Dergisi'nde C-64 için özel çizim fonksiyonlarına sahip böyle bir çizim programı çıkmadı. Gerçi C-128 için yayınlandı, fakat C-128'de grafik çizmek zaten çok kolay. Sözü fazla uzatmadan bu programın neler yapabildiğine bakalım:
Star Painter V9.0 ile istediğiniz zemin renginde, aynı anda 16 renk kullanarak 320x200'lük çözünürlükte istediğiniz her resmi, grafiği çizebilirsiniz. Programın özellikleri bu kadarla da kalmıyor. Temel geometrik şekilleri çizmek için de özel çizim fonksiyonları var. Şimdi de gelelim programın nasıl kullanılacağına:
Programı çalıştırdığınızda bilgisayar ekran ve çizim rengini girmenizi istiyor ve sonra çizimlerin yapıldığı çizim ekranına geçiliyor. Ekranda beliren okun rengi, hangi renkte çizimin yapılacağını belirtir. Joystick'i ne tarafa doğru hareket ettirirseniz, ekrandaki ok da o tarafa doğru hareket eder. Eğer ateş düşmesine basıp hareket ettirirseniz ok arkasından nokta koyarak ilerler.
ÖZEL ÇİZİM FONKSİYONLARI:
LINE - Düz çizgi: Belirtilen iki nokta arasında düz bir çizgi çizer. Çizginin başlangıcının olmasını istediğiniz yerde "L" tuşuna basın. Sonra da oku çizginin bitimine götürüp bir daha "L" tuşuna basın.
FRAME - Boş kutu: Sol üst ve sağ alt koordinatları belirtilen kutuyu çizer. Oku kutunun sol üst köşesi olmasını istediğiniz yere götürüp "F" tuşuna basın. Sonra oku kutunun sağ alt köşesi olmasını istediğiniz yere getirip bir daha "F" tuşuna asın.
CIRCLE - Çember: Merkez noktası ve X yarıçapı verilen çemberi çizer. Oku çemberin merkezi olmasını istediğiniz yere getirip "C" tuşuna basın. Sonra oku A yönünde sağ veya sol tarafa doğru uzaklaştırın ve tekrar "C" tuşuna basın.
CLEAR - Temizleme: Ekrandaki resmi siler. Bunun için "SPACE" tuşuna basmanız yeterli.
DRAW COLOR - Çizim rengi: Çizim rengini değiştirir. Bunun için "F5" tuşuna basmalısınız.
SCREEN COLOR - Ekran rengi: Çizim yaptığınız ekranın rengini değiştirir. Fakat bir dezavantajı var. Eğer o sırada çizdiğiniz resim çok renkli ise bütün çizim son çizim rengine döner. Bunun için "F7" tuşuna basmalısınız.
LOAD - Yükleme: Önceden kaydedilmiş bir çizimi tekrar bilgisayara yüklemede kullanılır. Yükleme için "F3" tuşuna basmalısınız.
SAVE - Kayıt: Çizilmiş bir resmi kaydetmede kullanılır. Kayıt için "F1" tuşuna basmalısınız.
NOT: "Load" ve "Save" bölümleri seçildiğinde bilgisayar ilk önce araç numarasının verilmesini ister. Araç numarası kaset için 1, disket için 8 olmalıdır. Sonra resmin hangi isimle kaydedileceğini ister ve gerekli işlemleri yapıp çizim ekranına döner.
Araç numarası sorulduğunda hiçbir şey yazmadan "RETURN" tuşuna basarsanız bilgisayar araç olarak disk drive'i seçer. Programdan en iyi şekilde yararlanmanız dileğiyle, bütün Commodore'cu arkadaşlara başarılar...
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.