Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 30
Şimdiye kadar program döküm ekinde ilk sayıdan beri birçok sprt. üreteç programı yayınlandı. Bu programda bunlardan biri. Fakat diğerlerinden biraz farklı program oldukça kısa ve diskette 10 Block yer kaplıyor. Programı çalıştırdığınızda yazıların rengini ayarlıyorsunuz. Bu işlemi CTRL ve Commodore tuşu ile yapabilirsiniz. Bu ekrandan sonra ekrana sprite'ın çizileceği tablo ve 11 seçenekli bir menü geliyor. Sprite'ı çizmek için Port-2'ye takılı bir joystick kullanabilirsiniz. Belirteç (+) işareti olan bir karakterdir. Belirteci klavye yardımı ile de kontrol edebilirsiniz. Bunun için belirteci N tuşu nokta koyar tuşu sağa tuşu sola Z tuşu yukarıya X da tuşu aşağı hareket ettirir.
Program Basic ile yazıldığı için belirteç biraz yavaş hareket ediyor. Ama kısa sürede buna alışabilirsiniz. Sprite çizdikçe sağ alt köşede sprite çiziliyor. Şimdi 11 seçenekli menüden bahsetmek istiyorum.
MENÜ: 1) Çerçeve Rengi 2) Border Rengi 3) Başa dönüş 4) Çıkış 5) Sprite renk. S= Silme F1 = Büyük F2 = Datalar F3 = Küçük F5 = Kalın-kısa F7 = Uzun-ince 1) Bu seçenek ile çerçeve rengini değiştirebilirsiniz. 2) Bu seçenek ilk seçeneğin zıddı olup border rengini değiştirir. Bu işlemi yapmak için (2) tuşuna elinizi basılı tutmanız yeterli olacaktır. 3) Bu seçenek ile program ilk run edildiği gibi olur ve baştan başlar. (bu seçenek ile beğenmediğiniz bir şekli silebilirsiniz.) 4) Bu seçenek ile programdan çıkılır ve bilgisayar açılış durumuna döner. 5) Bu seçenek ile sağ alt köşedeki sprite'ın rengini değiştirebilirsiniz. S=Bu tuşa belirteç bir nokta üstünde iken basılırsa nokta silinir. F1, F3, F5, F7=Bu fonksiyon tuşların ile sprite'ı büyütüp, küçültebilirsiniz, ya da ince uzun veya kalın kısa bir şekle sokabilirsiniz. (Sprite, program çalıştırıldığı zaman ekranda büyük olarak gösterilir.) F2=Tuşu ile de en son iş olan sprite'ın datalarını alabilirsiniz. Tekrar başlamak için Joystick'in ateş tuşuna basmanız yeterli olacaktır.
Bol sprite'lı günler!
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.