Program Döküm Eki sayı 47, sayfa 5

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 5

REM 3 . REM PRİNT *<CLR > CER 6

Esere" FOR TÜ 1OVBANEKT > PRİNT BURADA KALAMAZSINIZ FOR Tsi TO 10081NEXT PRİNT SİZE DURUMUNUZU .* FOR TO PRİNT “JK FOR TO PRİNT YI SPACE REM REM REM CEN: PRİNT SPACE HASTANEDE )-* FOR TO PRİNT DOK TOR 1: ARTIK YASAYAMAZ FOR TO 2Ü001NEKT PRİNT HEMSİRE 1 VA * FOR T* TO PRİNT CR SRACE MORGDALESPACE FOR TO PRİNT MOR G MEMURU 1 KUMAR HASTMSI MANYAK." FOR TO PRİNT SPACE > 1 1 CASPA

FOR TO SIRCAD OYSCTIERCAD OYCT) TERETURN DATA *CATLAK CAN“ “KORKUNC TURA

DATA 400.“MAFTA HASAN" ROM REM OYUN TAMAMLANDI. 4 RECM REM *<CLR >

3:0YUN BİTTİ. PRİNT FOR TO TT“İ TÜ 1İSİPOKE 5 TEPOKE 18 TATISTIK PRİNT MORA KALP PARA PRİNT Tel TO T FOR TO SİİR PAJOYCT) T IF AND ARNO IF AND AND NOPRİNT TF AND AND IF AND AND

AND THE PRİNT PRİNT OYUN

CULARIN ISTATISTIĞI FOR TO 5 PRİNT “C2RTOKT)- İSİM NT PARA TO 200010€XT T FOR Tel TO TEPRİNT *<1000 1 CISPACE

RECM ver REM» REM TL KİSİLİK OYUN . REM REM PRİNT *<CUR >

3233) KİSİLİK BARBUT-K < PRİNT OY. < OY. PRİNT “<HOME PRİNT

*CHOME ) Tet TO 18 PRİRT T PRİNT

PRİNT *<HOMC IF THEN IF 7200 7070 REM BİRİNCİ OYUNCU ZAR ATIYOR FOR TO GEPRİNT *<HOME )<7DOMND (2 RİGHT) GET THEN NEXT FOR TO

RİGHT) GET THEN 710 NEXT PRİNT PRİNT OTO REM İKİNCİ OYUNCU OYNUYOR FOR TO GET NEXT 7210

FOR TO GEPRİNT GET 7280

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.