Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 13
PRİNT ZAMAN---- TARIH KITAPLARINA" PRİNT BIR BOLU 4008 PRINT COK AZ SILAK G UCU OLAN YIRMI" BOLUNMUS" PRINT ISE MİLATTAN ONC E."1GOSUB 4888 SUPER BİR GUC <BEN) DİGER" SOKUP ATMAK | ISTIYOR.." PRINT BASARIRSA.."1GOSU B 4088 PRINT SONU GELECE K DEMEKTIR" PRINT TORLAYIN VE SAVASIN" PRINT SİZE BAĞLI SAN S8 SIZINLE OLSUN.":G6GOSUB 40800 PRİNT ALTI YE RE SAHIBIZ..." PRINT “"BENİMKİLER '#' ISARETLİ." RETIİ BIR ATAK HATTI GÖSTERİR"
PRİNT MAKSİMUM GÜCT PRINT CEPHE NE
GERKTİRİRSE ONU YAPI" PRİNT IİKİMİZDEN BİIRİIKAZA NMALI" PRINT E SENİ YENECEGİM. OL!!!” ICIN BIR 3308 DIM *CRC12).HDC12).HRC12) GOSUB 368 Xei TO KT "EREM **UST SATIR SILIMI&& FOR Hs1 TO 1281READ CD<N).CR<N) .HO<N ).HR<NDENEKT Xelil TO 251CD$CDS* TO 381CR$-CR$ RETURN PRİNT ICIN ZAR ATALIM." PARNDCRNDCO) ) 32386 BIR"P"ATTIN"/ 1605 UB 3280 THEN 390 PRINT 1PRINT BIR"C"ATTI M")1GOSUB 3290 1F P)C THEN PRİNT EPRİNT N 4000 IF P<C THEN PRİNT "<3DOLN)BE N BASLIYORUM--"1IFLE2IGOSUB 4000 GOSUB 148011F THEN 560 850 RA ORDU YERLESİMİ #8 IF THEN PRİNT "YERLEST IRIİLECEK 5S EXTRA BİRLİK UB 3288 IF Ms1 TREN İF FLesli THEN TP«SiGOTO
BEN DAHA GÜCLÜYÜM V *DIKKATLI
558 IF Mzi THEN 558 IF M-2 THEN PRİNT E$İPRİNT N 3 ORDU 3290 IF M-8 THEN İF FLs1i THEN Ti-316GOTO 550 IF Ms2 THEN RETURN REM #&#OYUNCUNUN ORDULARININ TOPRAGI NA EKLENMESİ GOSUB 4868 GOSUB As1 TO PCA )<>0 THEN NEXT T1<3 THEN Tis2 IF Ti<)8 THEN YAPIYOR? 4 1F Tis8 THEN PRINT APMAK ISTİYORMUSUNUZ?<CEZH)" GOSUB 330011F A$s"H" THEN PRİNT E$i GOTO 3958 IF A$<)"E" THEN 618 PRINT "NEREDEN 3 PRINT ASİ T O 1GOSUB O9811F THEN 688 PCN)<2 THEN IF ARZI THEN PRİNT E$İPRİNT CIN YETERLİ BIRLIK IF ARASI THEN & 68 PRINT "NEREYE?"J)1GOSUB 330 "1 "<RIGHT)<RVSO GOSUB 167011F THEN & 08 GOSUB ) IF THEN PRİNT CINDE |" IF Ve2 THEN PRİNT E$İPRİNT “ELBETTE BUNDAN IYISINI YAPABILIRSIN!" IF Vs3 THEN PRİNT ES$SEPRİNT “BU EDE KUCUK BIR UMUT VAR" FOR Asi TO 15081NEXT !GOSUB 2710:F0O R A“İ TO 15081NEXT B 3348 IF THEN 850 GOTO 688 GOSUB REM #*ORDU SAYISINI GOSUB 1618 PRINT "<HOME)") 68 8 REM RUTİNİ PRINT E$İPRİNT “<UP)<RVSONDORDU KOY ACAGINIZ YERE BASIN."
PRINT "KOYACAK "TI“ORDU GOSUB 3308 FOR Asi TO 1211F T HEN IİNsSİNSİ NEKT IF THEN 828
REM ##&#OYUNCU TOPRAGA SAHIPMI? 3 Asi TO 1811F $ AND THEN Nef NEKT N<)8 THEN RETURN PRINT E$LPRINT "FAKAT BURASI SENİN YERİN 3230 IF THEN GOTO 828 REM ##BILGISAYARIN 450 REM ##BILGISAYARIN ORDU YERLESİMİ YERLERE GORE) GOSUB 468 FOR TO 1211F THEN
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 12
Hey Defender of the Crown'u duyup da oynamayanlar, İngilizce bilmeyenler, defender çok zor diyenler, buraya gelin. İşte tam size göre bir oyun. Grafikleri defender kadar olmasa da, konu olarak onu aratmayacağına eminim.
Evet, oyunumuz savaşla ilgili. Yukarda söylediklerime bakıp hemen bir taktik geliştirmeye kalkmayın. Oyunumuz yüzde 80 şansa dayanıyor. Hani şu karton üzerinde zar atıp oynanan oyunlar vardır ya. Programımız onlardan biri olan "Gizli Hedef"le "Büyük Taktik"in karışımıdır.
Konumuza gelince: Bundan çok çok önceleri tarih kitaplarına kaydedilmemiş bir zamanda. Avrupa 20 beyliğe bölünmüş ama bu beyliklerin çok az silah gücü varmış. Fakat bu beyliklerden biri çok güçlü.
Tahmin ettiğimiz (ya da şimdi öğrendiğiniz) gibi, bu süpergüç bilgisayar. Diğer süpergüç ise sizsiniz elbette. Amacınız ise bilgisayarı yenip onun Avrupa'nın hakimi olmasını engellemek. Nasıl? Beğendiniz mi? Bence bu program yazılmaya değer.
Gelelim programın kullanımına. Önce kimin başlayacağını saptamak için zar atılır. İlk sizin başladığınızı farzederek örneklevelim.
Zar atımından sonra Avrupa haritası çizilir. Burada sol alt köşede Türkiye'yi görebilirsiniz. Ayrıca *** işaretleri bir atak hattını temsil eder, işaretli yerler ise bilgisayarın topraklarıdır. Harita çizildikten sonra sıra ordu yerleşimine geliyor. Sahip olduğunuz yerlerde 5'er ordu var. Burada 15'te bir şansla üç veya beş birimlik ordu gelebilir. Size tavsiyem orduları gelişigüzel değil, atak yapmayı düşündüğünüz yerlere yerleştirin.
Bu da bittikten sonra bilgisayar size atak yapıp yapmayacağınızı soruyor. Burada hayır derseniz sıra bilgisayara geçiyor. Eğer evet derseniz bilgisayar atağı nereden yapacağınızı soruyor. Buna kendi topraklarınızdan biri ile cevap verdikten sonra, nereye saldıracağınızı soruyor. Bunu da cevapladıktan sonra sıra zar atmaya geliyor. Burada iş şansa kalmış. Eğer attığınız zar bilgisayarınkinden büyük olursa atağınız başarıya ulaşır. Fakat eşit veya küçük olursa bir ordu kaybedersiniz. Burada doğru zarı atmak gerçekten önemli. Şansınız yaver gitmezse kısa zamanda saçınızı başınızı yolmaya başlarsınız.