Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 3
Commodore'cu arkadaşlar.. Yaptığınız programlarda ve introlarda grafik yaratma zorluğu çekiyorsanız. İşte tam size göre hazırlanmış bir program. Bu program yardımı ile 40x12 karakterlik alanda yüksek çözünürlüklü, karakterlerden oluşan grafikler hazırlayabilir, bunları diskette saklayabilir, istediğiniz zaman tekrar yükleyebilir, üzerinde istediğiniz değişikliği yapabilirsiniz.
Programda kullanılan başlıca 8 fonksiyon vardır. Bunlar:
F1: Kursör yardımı ile ekrana karakter yerleştirme
F2: Yerleştirilen karakterin kodunu okuma
F3: 8x8'lik alanda karakter düzenleme
F4: Karakter düzenini görme
F5: Karakter setini yükleme
F6: Karakter setini kaydetme
F7: Karakter yerleşimini yükleme
F8: Karakter yerleşimini kaydetme
Ayrıca diskete komut gönderebilir ve ekranın yeniden düzenlenmesini sağlayabilirsiniz.
1. Seçenek ile ekranın istediğiniz yerine karakterleri yerleştiriyorsunuz.
2. Seçenek ile ekrana yerleştirdiğiniz karakterlerin kodunu istediğiniz zaman öğrenebilirsiniz.
3. Seçenek ile ekrana yerleştirdiğiniz karakterlerin düzenlemesini yapabilirsiniz.
4. Seçenek ile düzenlemesini yaptığınız karakterleri 8x8 büyütülmüş olarak inceleyebilirsiniz.
5. Seçenek ile önceden diskete kaydedilmiş karakter setini yükleyebilirsiniz.
6. Seçenek ile 3. seçenekle hazırlamış olduğunuz grafiğinize ait bilgileri taşıyan karakter setini diskete kaydedebilirsiniz.
7. Seçenek ile ekrana yerleştirdiğiniz karakterlerin konumunu diskete aktarabilirsiniz.
8. Seçenek ile daha önceden diskete kaydedilmiş karakter kodları ve konumları ekrana yüklenir.
Programda diskete yapılan kayıt ve okuma işlemleri sıralı erişimle (sequantal) yapılmaktadır. Bu sayede yarattığınız grafiklere kendi programlarınızla ulaşmanız kolay olacaktır.
Programın açıklaması:
100 -200 : Basılan tuş kontrol ediliyor ve gerekli alt programlara dallanılıyor.
500 -530 : Kursörün x ve y değerleri kontrol ediliyor.
600 -610 : Kursör hareketlerinin yapıldığı kısım
650 -660 : Disk driver'a komut gönderme
1000-1020: Sprite'ların düzenlenmesi
1030-1100: Ekranın hazırlanması
1200-1220: Karakter girme
1300-1310: Karakter okuma
1400-1770: Karakter editörü
1800-1830: Karakterin büyütülerek gösterilmesi
2000-2030: Karakter setinin rom'dan ram'e transferi
2100-2470: Disket kayıt-okuma işlemleri
2500- : Disket hatasının ekrana yazımı.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 2
Anlaşılacağı gibi bu oyunda önce bir sayı veriyorsunuz, ondan sonra o sayıyı bulmaya çalışıyorsunuz. Yazmaya değer olmasa da görmeye ne dersiniz?