64'ler sayı 38, sayfa 50

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 50

"Sierra". Herhalde bu söz oyunun geneli hakkında yeterli — açıklama yapmıştır. Colonels Beguest pek tipik bir sierra değilsede yine de çok güzel bir adventure. Umarım yeterince boş vaktiniz vardır Colonels Beguest'i oynayabilirsiniz çünkü benim hiç vaktim yok. Önüne gelen "Haftaya sınavsınız çocuklar “ diyor. Hangi sınava çalışsam bilmem ki? Şu fiziktende bıktım zaten altıdan yukarı not alamıyorum. Neyse lafı bırakıpoyuna bakalım. Söylediğim gibi Colonels Beguest pek sıradan bir sierra değil. Oyunu belki "Tiyatro" olarak tanımlayabilirim. Oyunun bir kitaptan alındığınıve tiyatro olarak da oynandığını duydum. Zaten oyun tiyatro gibi hazırlanmış. Esas yapmanız gereken doğru zamanda doğru sahneyi izlemek. Doğru yerdeyseniz zaman ilerliyor ve her saat başı diğer sahneye geçiyorsunuz. Her sahnede de birileri ölüyor. Sekizinci sahnenin sonunda oyun bitiyor ve perde kapanıyor. Oyunun başında kod soruluyor. Paniğe kapılmayın kod kitapçığı peşinde koşmanıza gerek yok. Size bir parmak izi gösteriliyor ve sahibi soruluyor.

Gördüğüm üç parmak izi var: Ethel Prune, Celie ve Clarence Sparrow. Önceleri Ethel Prune'un üstüne klikleyin genellikle onunki çıkıyor. Kodu bilince oyunu daha önce oynayıp oynamadığınız soruluyor. NO derseniz oyunun demosunu seyrediyorsunuz. Ben olayları özetleyeyim: Parkta otururken üniversite arkadaşınız Lillian geliyor ve amcasının evinde bir aile toplantısı olduğunu, sizin de gelmenizi istediğini söylüyor. Önce mırın kırın etseniz de evin ve amcasının garipliğinden bahsedince dayanamayıp kabul ediyorsunuz. (Aklımdayken söyleyeyim, babanız bir dedektif ve siz de onun üniversitede okuyan ancak dedektifliğe meraklı kızısınız) Bataklıklardan geçerek eve ulaşıyorsunuz. Hava berbat ve evde tam perili ev tipi var. Kapıyı Frankenştayn benzeri bir uşak açıyor ve sizi içeri alıyor. Yemekte emekli albay, yaşlı kurt, sinir bozucu ihtiyar (Yani Lillian'ın amcası) mirasını yemekte bulunan kişilere (siz hariç) eşit olarak paylaştırılacağını ancak ondan önce ölen olursa payının diğerleri arasında paylaştırılacağını söylüyor. Odanıza çekiliyor, babanızın öğütlerini hatırlayarak not defterinizi alıyor ve oyuna başlıyorsunuz. İşiniz milleti röntgenlemek. (Yanlış anlamayın sadece konuşuyorlar). Bir süre sonra cinayetler başlıyor ve gece yarısına doğru takip edilemez derecede hızlanıyor ve sonuçta üç kişi sağ kalıyor. (Kim olduklarını söylemeyeceğim işte) Evet oyuna odanızda başlıyorsunuz. Sola gidin ve hole çıkın. Yukarıdaki kapıdan girin ve Lillian'ın parfüm sürmesini izleyin. Banyoda yıkanabilirsiniz ama özellikle yıkanmanızı tavsiye etmem (Alfred Hitchcock'un "Sapık"ını hatırlayın). Her neyse banyodan çıkın sol taraftaki dolabın önüne gelin ve dolabı çekin. (Move Armoire) Bu koca ev köstebek yuvası gibi her taraf gizli geçitlerle dolu. Dolap açılıyor siz de içeri giriyorsunuz. Sola gidin ve oradaki nesnenin üstüne çıkın. Biraz yukarıya gidin ve oradaki delikten bakın. (Look Hole) İçeride Colonel ve Fifi'yi görüyorsunuz. (tırınırınımmm) Böylece albayın Fifi'yle ilişkisini öğreniyoruz ve saat 15 dakika ilerliyor. Bu geçitlerde kapı benzeri iki yer var bunları "Move Panel" diyerek açabilir ve içerideki odaya girebilirsiniz. Eğer içeride birileri varsa bu kapıları kullanamıyorsunuz. Bir-

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.