Sayfanın metni
Sayfa 21
SLUG, ayakları olmayan, sürünerek ilerleyen, zıplayan ve ağzını açınca ateş eden bir yaratık. Bir akşam evde eşiyle birlikte koltuğuna kurulmuş televizyon seyrederken, kötü kalpli büyücü tarafından kaçırılıp, içinde türlü yaratıklar ve tuzakların bulunduğu bir eve hapsediliyor. Burada birçok oda var ve bunların herbirinde hareketli platformlar bulunuyor. Sizin göreviniz (tabii eğer kabul ederseniz) SLUG'u yöneterek birçok tehlikeyi atlatıp, sevgilisine kavuşturmak. Oyunda hareketli platformlar arasında sağa sola ilerleyip, sürekli üzerinize gelen yaratıklardan kaçarken, birden bir kalp göreceksiniz. Hemen o yöne ilerleyin ve yok olmadan önce alın. (Eğer zamanında alamazsanız, bir yöne doğru ilerleyip yok oluyor.) Her bölümde toplamanız gereken belli sayıda kalp var. (Bu ilk bölümlerde 5 ama ileriki bölümlerde artıyor.) Her topladığınız kalp ile odadan çıkmaya bir adım daha yaklaşıyorsunuz. Ekranın sol alt köşesinde, o ekranda şimdiye kadar kaç kalp topladığınız yazıyor. En az kalpler kadar sık ortaya çıkan ve belli bir süre içinde mutlaka almanız gereken bir şey daha var: bombalar. Eğer bombaları zamanında fark edemezseniz (fark etmeniz için her bomba ortaya çıkarken bir ses çıkartıyor) patlayarak başta siz olmak üzere ekrandaki bütün yaratıkları yok ediyor. Bomba ortaya çıktığında üzerinde 9 yazılıdır yani 9 saniye içinde patlayacak. Siz bunu görür görmez hemen o tarafa gidin ve çok geç olmadan bombayı etkisiz hale getirin. Oyundaki platformların hareket hızları değişik ve her birinde diğerine geçebilmeniz için bir delik var, tabii ki o da platformla birlikte hareket ediyor. Oyuna alttan ikinci platformda başlıyorsunuz. Başlar başlamaz platformun deliği çok yakın olduğu için aşağı düşüyorsunuz. (Biraz tecrübe kazandıktan sonra deliğin üzerinden atlayıp, aşağıya düşmeyebilirsiniz.) En alt platformda çıkan yaratıklara fire'a basarak ateş edebilirsiniz. Fakat her yaratık bir ateş edişte ölmüyor, bazıları için daha fazla ateş etmeniz gerekiyor. Örneğin büyük yılanlar iki üç atışta ölüyor. Bazen tek atışta ölen iki veya üç yaratık arka arkaya dizilip, işimizi zorlaştırıyorlar. Bu arada her ekranda belli tipte yaratıklar var ama oyun ilerleyince yaratıklar değişiyor. Oyunda yılandan başka fare, koyun, ördek, solucan, kurukafa gibi bir çoklarıyla karşılaşacaksınız. Kalpler ve bombalar her zaman sizin bulunduğunuz platformda olmayabilir. Bunlara ulaşmak için bir platformdan diğerine geçmeniz gerekli. İşte her platformda bulunan delikler bunu sağlıyor. Aşağı ve yukarı gidebiliyorsunuz. Yukarı çıkmak için fire'a basıp, joystick'i yukarı itin. Aşağı inmek için ise deliğe gidip, atlamanız gerekiyor. Fakat deliğe doğru çok hızlı giderseniz düşmeden üstünden geçebilirsiniz. En alttayken delikten düştüğünüzde ise en üste geçersiniz. Ayrıca bir platformda iken ekranın sağından veya solundan geçip, öbür tarafa çıkarsanız. Bu olanak işinizi oldukça kolaylaştırıyor, hiç istemediğiniz bir anda aşağı düşmez veya size iyice yaklaşan yaratıklardan bu yolla kolaylıkla kaçabilirsiniz. Platform değiştirirken ise dikkat etmeniz gereken en önemli şey geçeceğiniz (düştüğünüz veya çıktığınız noktada) bir yaratık bulunmaması. Ayrıca ilerleyen bölümlerde bunun yanında bir de bastığınız yere dikkat etmelisiniz. Çünkü mayınlar başınıza dert olabilir. Mayınların üstünden atlayabilirsiniz fakat platform hareketli olduğundan bu biraz zor. Oyun bu haliyle bile yeterince zor, ama buna bir de zaman eklenince neredeyse içinden çıkılmaz hale geliyor. Bu yüzden oyunun en başında size hak, zaman, level hakkındaki sorularda time'a yes derseniz işiniz biraz kolaylaşır. Birkaç ekran geçtikten sonra (genelde her üç ekran sonunda bir defa) SLUG'ı sevgilisi ile tam buluşmak üzere iken başına gelenleri izleyebilirsiniz. (Örneğin arabanın altında kalışı, tuzağa düşüşü, vakumla emilişi...) Buraların tadını çıkarmaya bakın çünkü oyun boyunca dinlenebileceğiniz tek yer buralar. SLUG değişik bir Pac-Man oyunu. Her ne kadar oyunun birçok benzeri piyasada yıllardır bulunsa da, bu türün iyileri arasında yer alıyor. Sizi saatlerce ekran başına bağlayacak, her ekranda amaç aynı olmasına rağmen değişen platform ve yaratıklar oyunu monotonluktan kurtarıyor. Sıkılmadan uzun süre oynayabilirsiniz. ÜMİT ÖNCEL
Yıllar sonra gökyüzü trafiği de bugünkü araba trafiğine dönecek. Bunu önceden düşünen bilgisayarcılar bu işin nasıl olacağını size şimdiden gösteriyorlar.
Oyunumuz üç ana bölümden oluşuyor. Birinci bölümde üstünüze gelen helikopterleri, uçakları, zeplinleri helikopterinizle yok ediyorsunuz. Bölümü bitirdikten sonra bonus ekranıyla karşılaşıyorsunuz. Bu ekranda helikopterinizi uçaktan uzanan ipe değdirin. Bunu yapmak için belirli bir süreniz var. Bu bölümde siz ateş edemiyorsunuz. Sadece yukarı ve aşağı giderek gelen balon, zeplin ve küçük uçaklardan kaçıyorsunuz. Birinci bonus ekranının tekrarı burada da var. Üçüncü bölüm oyunumuzun en zor bölümü. Önce yapmanız gereken şey geçitlerden içeriye üç adet X'e ateş etmek. X'leri yok ettikten sonra düşmanın enerji reaktörlerini yok etmek için ortadaki beyaz boşluk anında içeri mermi sallayın. Aircop güzel grafikli, oynanabilirliği kolay bir oyun.
Cenk KÖSEOĞLU 64'ler |
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 20
Evet Drazen Petrovic Basketball hava atışıyla oyun başlıyor. Çok eski olmasına rağmen türünün tek örneği oyunumuzu görünce şok olacaksınız. Sizce nasıl bir oyun? Sizi merakta bırakmadan söyleyeyim. Bu oyun Microprose Soccer gibi üstten görüntülü bir basketbol oyunu. Çok kısa bir menüsü var. Kaç kişi oynayacağınızı belirledikten sonra joystick portunu seçiyorsunuz. Oyuna geçtiğinizde ortada zaman, onun iki yanında 30 saniye sayaçları, onun yanında iki takımın skorları. Basket atmak kolay, fire'a basıp atacağınız yöne dönmeniz yeterli. Oyunda üç sayılık atma şansınız da var. Genelde düzgün yerden atarsanız hiç zorlanmazsınız. İnsan böyle oyun olur da katiyen kaçırmaz. Hele hele türünün tek örneği üstten görünüşlü Drazen Petrovic'deki kadar güzel bir oyun olursa. Bu kadar lafa artık bu oyunu almazsanız siz basket oyun sevmiyorsunuz.
DRAZEN PETROVIC | BASKETBALL
Uzun zamandır beklediğim Sidewinder'ın ikincisi nihayet geldi. Oyunumuz süper bir Shoot'em up. Çok güzel dizayn edilmiş ve süper oynanabilirlik var. Oyuna oyunumuzun hikayesi ile başlıyoruz ve beş bölümden oluşuyor. Level 1: Bu bölümde duvardan ateş eden silahlar, enerji hatları, lazer hatları, uçan uzay gemileri, büyük uzay gemileri, dört çeşitli ateş etmeyi sağlayan ekstralar ve lazer ışınları var. Bunların hepsinin ortak ölümü tam ateş edilen yerden vurmak. Level 2: Bu bölüm birinci bölümle aynı ama tek farkı yaratıklar daha sık çıkıyor ve size verilen silahlar daha güçlü. Level 3: Bu bölümde ikinci bölümde olan yollar ve yaratıklar var. Dördüncü ve beşinci leveller üçüncü bölümün biraz zoru olan oyunumuzu bitirdikten sonra sizi kutlayan bir yazı ile karşılaşıyorsunuz ve oyun bitiyor. Sidewinder II güzel grafik ve efektlerle süslenmiş. Ayrıca kaset kullanıcılarına da hitap ettiği için son zamanlardaki Commodore'cuların oyun sıkıntısı içinde takılabilecek bir oyun. Cenk KÖSEOĞLU
Vuruldum, düşüyorum, kontrolü kaybettim, ölüyorum, Allah'ım imdat, gümm! Eğer siz de bu tür oyunları yaşamak istiyorsanız, yazının devamını okuyun. Kamikaze süper grafikli ve müzikleri ünlü müzisyen Maniac of Noise tarafından yapılmış bir oyun. Oyuna başladığınızda adamınız sizi selamlayarak uçağa biniyor ve kalkıyorsunuz. 1945 yıllarında kullanılan pırpırları kullanıyorsunuz. Ama oyun tüm tarihlerde geçiyor. Aniden karşınıza uçan daireler, roket motorlu adamlar, pırpırlar, tanklar, jetler çıkabilir. Bunlara her zaman dikkat edin. Oyunda amacınız ise dinamitli uçağı vurup onun dinamitlerini alarak hapishanelerin kapısını patlatmak. Dinamitli uçağı tanımanız için ekranda o uçak varken "get the dynamite" yazısı çıkıyor. Sonra gidip hapishanenin kapısını patlatın. Kapı seviyesine inince otomatikman kapıyı vurup esirleri bırakacaksınız. Oyunun levelleri esirlerin iki iki artmasıyla devam ediyor. Uçağın yönünü çevirmek için fire'a basıp joystiği ters yönde itin. Kamikaze tek parça bir oyun olmasına rağmen, süper bir oyun. İyi bir Commodore'cunun kaçırmaması lazım. Cenk KÖSEOĞLU