BASIC VE MAKİNE DİLİ EDİTÖRÜ
Retro bilgisayarBiz, programcılar için vazgeçilemez iki yardımcı. Özellikle makine dilindeki programların yazımı sırasında ortaya çıkan yazım hataları ve zaman kayıpları, ister çiçeği burnunda bir programcı, ister yıllarını bu işe vermiş bir kişi olun, hepimizi sinir eder. Bu sayımızda verdiğimiz bu iki programla ister BASIC Dili'nde isterse Makine Dili'nde olsun, tüm programları hatasız yazma imkanı doğuyor. Tabii ki bir sefere mahsus olmak üzere bu programları yazarsanız. Listing 1'i BASIC programları yazmak için, Listing 2'yi ise Makine Dili Programları için kullanacaksınız. BASIC DİLİ EDİTÖRÜ İlk yapacağınız iş, Listing 1'i yazmak olacaktır. Bunları yazarken özellikle satır 20 ile 30 arasındaki data değerlerinde çok dikkatli olmalısınız. Buna rağmen bir hata yaptıysanız program hatanın nerede olduğunu daha sonra size bildirecektir. Sıra bu yazdığınızı kullanacağınız cihaza kaydetmeye geldi.
BASIC DİLİ EDİTÖR
18
11
DKE 1 POKE
PRİHT'
18
A
DATA 5
DATA
DATA
DATA 2
DATA
DATA
DATA
42.
DATA 104,
SAVE"BDE",1 ile bunu kasete kaydedebilirsiniz. Disket sürücü kullanıyorsanız, yerine *8' Kayıt işlemi bittikten sonra (RETURN) tuşuna basın. Ekranda BASIC DİLİ EDİTÖRÜ © mesajını gördüyseniz yazım hatası yapmadığınızdan emin olabilirsiniz ve yazacağınız BASIC programlar için kontrol mekanizmasını harekete geçirmiş olacaksınız. yazıp (RETURN) tuşuna bastığınızda programınız BASIC'te hazırlanmış programları yazmaya hazırdır. "Herhangi bir BASIC satırı yazdığınızda program satır toplamını en üst sol köşede verir. Kontrol modundan çıkmak için ya (RUN/STOP + RESTORE) tuşlarına basın veya satır numarası vermeksizin “POKE 1,55" yazın. Kontrol toplamının tekrar aktif hale gelmesini istiyorsanız “POKE 1,53” yazmanız yeterlidir.
LUTFEN
THEN SATIR NO
Bİ 3: RERADA PÜKE
HATASI
16 POKE 1,53: POKE 42289,96:POKE 42290/226
B„D.EDITOR AKTIF."
I
2.157.